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Hello tout le monde,

Je reviens vers vous avec une suggestion : renommer le hacking.

Comme l'aura prouvé l'expérience, le terme, qui est plus souvent associé à internet, aux réseaux, à des accès à distance, etc... est confus pour les joueurs que nous sommes.

Je prends pour référence la définition suivante que l'on m'a apporté dans ce post :
1- A terre.

C'est un domaine d'expertise qui peut être utilisé en lieux et place de falsification.
Ainsi elle permet d'obtenir de faux papiers pour le navire, de fausses autorisations, de faux permis, etc...  
La recherche de renseignements administratif est aussi possible
Attention certains réseaux sont très sécurisées Netforces donc le Hacking ne permet pas de faire n'importe quoi non plus.

Autrement dit, à terre cela s'apparente énormément à Falsification et/ou Renseignements. Quid de son utilité en définitive, puisque cela fait doublon ? Sans compter que cela pénalise les joueurs qui ont pris l'une ou l'autre des deux compétences citées.

2/ le Hacking d'abordage

Sur un vaisseau ... Ça permet d'ouvrir des portes (alternative à faire péter les portes). Donner accès au plan du vaisseau. Désactiver des tourelles de sécurité. Stopper certains services non essentiels. Mais on est à l'ancienne, il faut être sur le vaisseau et se connecter à un plug d'accès. Beaucoup de chose sont manuelles et pas forcément reliée au système de commandement.

Contraintes :
Le hacking se pratique sur place et simplifie potentiellement l'abordage. Les créateurs de vaisseau s'assurent de système propriétaire et séparent les réseaux de manière hermétique.

Ce que ne permet pas le Hacking d'abordage (non exhaustif):
Accéder aux fonctions vitales d'un navire
Immobiliser / détruire / rendre inopérant un navire
Gagner un abordage sans se battre
brouiller les communications adverses

Puisqu'en définitive le hacking sert surtout à s'ouvrir des accès lors d'un abordage, quid de renommer la compétence vers un nom qui porte plutôt vers ceci ? Ou de l'englober dans une compétence existante ?
Conrad Stackborn
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Conrad Stackborn
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Salut.

Dans un premier temps sache que nous allons compiler les différentes informations de la partie questions du fofo qui concernent cette compétence. Ensuite nous les intégrerons lors de la prochaine mise à jour. Enfin il y aura sans doute quelques ajouts afin d’éclaircir l’ensemble puisqu’il semble que les joueurs soient pas mal confus au sujet du Hacking et des possibilités que ce DE offre.

Pour répondre plus précisement à ta question :

Varkh a écrit:Quid de son utilité en définitive, puisque cela fait doublon ?

Et bien premièrement il est toujours intéressant de donner aux joueurs plusieurs façons de faire pour obtenir un même résultat. En effet ça augmente la variété du jeu, chose que l’on souhaite pour ne pas plus enfermer les gens dans des stéréotypes.

Deuxièmement tout n'étant pas dans les bases de données (Sur Tortuga par exemple tu iras pas loin en piratant les bases de données) Renseignement reste plus efficace que Hacking. Tout comme Falsification étant plus spécialisée, elle offre de meilleur résultat dans son domaine : fabriquer de faux papiers en tout genre.

Enfin ça ne pénalise en rien puisque les compétences spécialisées obtiennent toujours de meilleur résultat qu'une compétence plus polyvalente.
Notons qu'au départ Hacking est créée comme une compétence complémentaire, cependant les joueurs aiment jouer des Hackeurs... donc on fait avec et on s’adapte dans les limites de ce que nous voulons voir sur HD

Varkh a écrit:Puisqu'en définitive le hacking sert surtout à s'ouvrir des accès lors d'un abordage, quid de renommer la compétence vers un nom qui porte plutôt vers ceci ? Ou de l'englober dans une compétence existante ?

Il ne sert pas qu'à ça. Pour exemple Azel s'en sert pour falsifier une vidéo de surveillance et pour espionner ce qui se passe sur le Némésis. Certes sur les vaisseaux pirates il n'y a pas de caméra partout mais c'est suffisant pour ses besoins. La compétence lui permet de réaliser sa tentative d'assassinat sur sa sœur en toute impunité pour le moment.

En définitive Hacking est une compétence très polyvalence à utiliser en complément d'autre compétence pour la rendre plus forte : Falsification / Renseignement / Sécurité. Mais là encore il existe de moyen de faire sans. C'est plus un style de jeu.

C’est pourquoi nous avons décidé de ne pas renommer Hacking. Par contre nous ajoutons entre parenthèse : Sécurité système et réseau. En effet c'est la même compétence dans les faits. Mais les gens travaillant pour une institution ne font pas de Hacking ils sécurisent.

Voilà, en espérant avoir éclairé ta route.
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Merci pour tes réponses, très précises comme d'habitude !
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