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Charles d'Ombrétoile
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Charles d'Ombrétoile
Inquisiteur sur la Pierre au Fusil

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Hello le staff !

J’ai une idée de personnage qui tourne autour de l’artisanat de sabre et d’armes mono-filament en générale.

  • Dans cette optique, j’aurais voulu en savoir plus sur le processus de fabrication pour un artisan qui fabrique ses propres sabres du début à la fin. C’est-à-dire, en partant du design de l’arme, passant par la fabrication du squelette et l’application du mono-filament. Si vous désirez rester vague ça me va aussi, je voudrais juste avoir les grandes lignes pour avoir une idée générale du fonctionnement.


  • Comme c’est aussi dans l’optique de la création d’un perso. J’aurais voulu connaître les DE (existant actuellement et nouveau probablement) qui entre en jeu dans l’artisanat, encore une fois, complet d’un sabre (ou autre). Sachant que s’il y en a deux ou trois ça ne me choquera pas.



Voilà, merci d’avance pour le temps que vous allez passer sur ma question et bonne réflexion.
Conrad Stackborn
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Conrad Stackborn
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Salut Ikko.

1- Voilà les ajouts à l’encyclopédie que nous allons faire plus tard.

Les sabres d'abordage monofilament sont les armes les plus efficaces pour mener des combats en Dorado. Les lames monofilaments se ressemblent dans la conception et l’esprit même si les apparences peuvent parfois être très différentes.

Constitution d’un sabre
Un sabre est constitué de trois parties.

La garde : Elle est constituée d’aluminium. Elle peut généralement être décorée.

Le corps : il est le plus souvent fabriqué dans un matériau composite constitué d’un renfort en fibre de carbone et d’une matrice en résine de crystallium. Le résultat est une pièce d’un bloc qui est extrêmement solide mais garde de la souplesse et demeure très légère.

Le fil monofilament : C’est le coeur du sabre et la partie la plus difficile à mettre en place. Il s’agit d’un fil en métal superconducteur d’une finesse extrême et parcouru d'un fort courant électrique ionisant générant un tranchant Fäber (nom de l’inventeur). Il nécessite une batterie qu’il faut incorporer dans la garde et le corps.

Les étapes de création
Elles sont divisées en trois groupes : la production, l’assemblage et la finition.

Production
Moulage du corps : c’est le travail consistant à mouler le matériau composite.
Design de la garde : cette partie permet de faire des gardes parfaitement adaptées.
Forge monofilament : la création du monofilament en lui même.

Assemblage
Fusion du corps et du monofilament : partie la plus critique de la création.
Assemblage de la garde et de la batterie : finalise l’assemblage du sabre.

Finition
Equilibrage : il est nécessaire d’équilibrer parfaitement le sabre sans l’alourdir.
Embellissement : Cette finition demande Arts créatifs et est donc optionnelle. [/quote]

2- En terme de jeu cela se traduit de cette façon :

Les DE associés obligatoires :
- Forge monofilament
- Techniques industrielles (TI)

DE optionnel
- Arts créatifs.

Les types d’épée pouvant être produits.
- épée tout-venant
- épée de qualité - Initié en Forge monofilament et TI
- épée “Equipement supérieur” - Maître en Forge monofilament et TI

Les armes de qualité sont gratuites en termes de PA et n’apportent donc aucun bonus en cas de lancer de dé, mais elles bénéficient quand même d’avantages purement RP en terme de solidité et de fiabilité (sauf pour les personnages ayant le désavantage Loi de Murphy).

Les armes supérieures demandent quand même la dépense de 5 PA par l’acheteur, et un temps conséquent pour l'artisan. Nous estimons cela à plusieurs mois: il ne peut donc pas en produire régulièrement. Nous fixons donc un seuil à 4 sabres de qualité supérieure produits chaque année au maximum.

Le DE Arts visuels peut rajouter énormément en prix de vente, mais il n’ajoutera rien en termes d’efficacité.


Enjoy et bonne création de personnage.
Jillian Alvarez
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Jillian Alvarez
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https://helldorado.forumactif.com/t463-jillian-alvarez-pirate-en- https://helldorado.forumactif.com/t476-journal-intime-de-jillian-alvarez#6159
Merci beaucoup pour vos réponses encore une fois, rapide et clair.

Je me rends juste compte que j'ai oublié un petit détail. Est-ce que tout ça comprend aussi la réparation des sabres ? Ou alors il y a un DE spécifique pour ça aussi ?
Conrad Stackborn
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Ça comprend la réparation. Donc c'est bien 2 DE et une option pour la totale.
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