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Serge Fitzroyse
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Serge Fitzroyse
Mousse sur le Liberty

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Âge7 ans

GénétiqueHumain

SexeFéminin

CultureDorado

AffiliationPirates

NavireLiberty

PosteMousse

Serge Fitzroyse
Digne fille de sa mère.
Description
Serge est capable de vous soutenir qu'elle a les yeux de sa mère – puis d'éclater de rire pour avouer qu'elle vous fait marcher. Normal : sa maman a des yeux comme le ciel quand on le voit de loin. Mais pas le ciel de ceux qui naviguent, celui qu'on voit depuis les planètes, bleu clair, avec parfois des nuages et des orages et des étoiles. Ses cheveux ressemblent un peu à des étoiles, justement, ou peut-être aux nuages blancs qui font des fils quand il y a du vent.

Et Serge ne ressemble pas du tout à ça. D'abord, elle est bien plus petite, même si ce n'est que le temps que sa courbe de croissance continue à grimper. Ensuite, ses cheveux à elle préfèrent au platine de sa mère des teintes de cuivre sombre. Les boucles courtes plus pratiques à son goût pour partir à l'aventure sans avoir besoin de barrettes encadrent un visage poupin, où se distinguent nez mutin et menton pointu. Contre sa peau laiteuse, au creux de cils épais, ses yeux détonnent d'obscurité : une pupille bien noire au centre, un cercle sombre sur l'extérieur et, entre les deux, un brun comme celui des marrons glacés. Sous ses rondeurs d'enfant, un dynamisme né de soif d'aventure et d'une tendance à l'action tonnent déjà sa silhouette et sa démarche.

Pourtant, même sans porter les couleurs de sa mère, Serge lui ressemble. Normal, vous dira-t-elle, puisqu'elle est sa fille. De Sam, elle emporte partout la posture bien droite, la tête haute et le regard attentif. Comme elle, elle se poste les mains sur les hanches face à tout problème qui mérite d'être inspecté (oui, même ceux de mathématiques), pointe de la main et du doigt ce qui ne va pas. Elle promène dans son pas la même énergie, s'en auréole comme de sa plus grande fierté.

Style vestimentaire : Comme tout pirate qui se respecte, Serge possède un tricorne. Un petit tricorne à sa taille, qu'elle porte pour les occasions importantes et pour les occasions moins importantes aussi parce que quand même. Il s'agit très clairement de son accessoire préféré, même si, de fait, Serge aime à peu près tous les vêtements : les pulls à capuche comme Oncle Tad, les grands manteaux classes comme ceux du Capitaine Stackborn, les jolies robes et les pantalons, les chemises avec des graaaaannnnndeeeees manches pour faire des effets trop classes.

Signes particuliers : De l'énergie à revendre, des colliers improbables de bric et de broc.
Caractère
Serge est une petite fille tout à fait sérieuse... surtout à partir du moment où l'on prend en considération que son but dans la vie est de devenir super-pirate-aventurière. Forte de cette résolution, Serge met la même énergie déterminée dans les mathématiques que dans les cours de combat, dans la collecte d'histoires épiques d'exploits pirates que dans ses tentatives pour suivre les stratégies de combat et d'abordage. Les résultats sont parfois mitigés, mais Serge reste convaincue qu'il n'y a pas de mérite ni de gloire sans difficulté, comme le racontent toutes les histoires de trésors super bien cachés et protégés. Alors certes, échouer n'est pas agréable... mais une fois la contrariété passée, elle retombe en général sur ses pattes et passe au plan B : recommencer, mais mieux.

Soutenue par la certitude absolue d'être aimée de sa maman, de son équipage, de son monde, Serge s'aventure dans le monde avec une franchise pas farouche. Elle aime ses proches avec un foi inflexible que la vie n'a pas encore ternie : pour eux, elle ferait tout. Elle dit ses vérités aux gens, poliment parce que maman l'a bien élevée, mais sans céder de terrain. Elle pointe du doigt ce qui ne va pas et complimente ce qui va avec la même énergie. En plus, elle a 7 ans, l'âge de raison – ce qui veut dire qu'elle a forcément raison.

Si la gamine a une saine (ou pas...) confiance en l'intégralité de la piraterie et de ses membres, le reste du monde reste un peu flou, une grande masse de gens de cultures moins libres qu'eux, qu'elle estime légitime de ne pas écouter du tout, à part peut-être s'ils racontent des histoires d'aventures. Même comme ça, elle sait diffusément qu'ils ne vivent pas dans le même monde qu'elle, tous ces gens qui vivent par terre ou se laissent dicter des lois à n'en pas finir. Ce n'est pas grave, tout le monde est différent... mais il faut rester vigilant – prêt à aimer, prêt à agir.
Histoire
Carte au trésor – Vide intersidéral - An 104 ADD

Serge naît sans nom et orpheline. Ce sont des choses qui arrivent : la preuve, l'orphelinat de Providence où elle échoue est plein d'autres enfants comme elle, plus ou moins jeunes, plus ou moins anonymes, déjà prêts à être avalés et oubliés par l'univers. Elle ne se souviendra d'aucun d'entre eux, ni des cloisons sobres de la nursery. Enfant imprévue, sa mère s'attendait à mourir à l'abordage ; au lieu de quoi, elle meurt en lui donnant la vie. Sans proche pour la réclamer, elle est confiée à l'orphelinat avec le nom de son père, des fois que. Quand, quelques mois plus tard, personne ne se présente, elle est proposée à l'adoption.

Carte au trésor – Soleil - Ans 104 à 105 ADD

Serge naît sans nom et orpheline mais elle ne le reste pas. Elle est adoptée, nommée, emmenée – chérie. Son univers commence avec Sam.
Maman.
Maman a un cœur grand comme le ciel qu'elle a dans les yeux et les cheveux, une voix douce et forte, des bras aimants. Elle lui parle de tout : des petites joies de tous les jours, des grands secrets, des gens qu'elles rencontrent. Elle lui parle du Serge avant elle, de leur famille construite de liens de sang et de cœur, de leur équipage. Elle lui raconte des histoires de gens ordinaires et de seigneurs pirates, des berceuses qui parlent d'oiseaux colorés et d'étoiles devenues humaines. Ce sont de vraies paroles de grand, pleines d'idées complexes qu'elle ne comprend pas tout le temps mais qui fascinent et qui promettent que le monde continuera d'être beau et riche et fascinant. Elle ignore ceux qui disent que ce sont des idées trop complexes pour une si petite fille – alors Serge apprend à parler avec ces jolis mots pas toujours simples. « Lune. » « Fraise. » « Capitaine. » « Liberté. » « Kao. » « Doux. » « Moteur. » « Quartier maître » est compliqué à articuler, mais ce n'est pas grave parce qu'elle peut dire « oncle Tad » à la place, le temps d'apprendre. Et bien sûr, « maman » est le premier de ses mots, parce que Maman est le centre de son univers. Elle l'adore. Elle est son soleil et son modèle.

Carte au trésor – Providence - Ans 105 à 106 ADD

Serge apprend à marcher sur le Liberty. Maman y est Seconde et elle y stratégise. C'est le meilleur navire de tout l'univers au moins. C'est son sanctuaire. Quand la petite n'est pas à gazouiller et poser des questions dans les bras de sa mère, elle pose des questions au reste de l'équipage, squatte les genoux d'oncle Tad, explore les couloirs et toutes les salles dont les poignées soient à hauteur de pirate miniature. Elle apprend quand demander une explication ou un nouveau mot et quand rester hors du passage pour que les grands travaillent efficacement. Elle rajoute à son vocabulaire les noms des postes et emmène dans ses explorations des feuilles de papier pour dessiner les plans de la frégate, des fois qu'elle y trouve des passages secrets qu'il ne faille pas oublier. Elle ramène des trésors : des boulons brillants, des pâtes sèches avec une drôle de forme, des noyaux de fruits dont elle fait des colliers. Les soirs, elle retrace ses découvertes pour Maman dans la cabine qu'elles partagent et s'endort en écoutant ses berceuses et ses histoires.

Carte au trésor – Tortuga - Ans 106 à 109 ADD

Comme Sam le lui a promis bien longtemps auparavant, elles vont voir Grim à l'escale suivante, une fois que Serge sait marcher. Grim, ça commence comme « grincheux » parce qu'il aime bien grinchonner. Mais pas pour de vrai, comme les gens contrariés, plutôt comme du soleil qui filtre au travers des nuages de pluie. Elle l'appelle Papy et il peut grognonner tout ce qu'il veut, il est déjà trop tard : il fait partie de sa famille aussi, maintenant. Si Serge apprend à marcher sur le Liberty, elle apprend à courir avec Papy – pour le plaisir de lui sauter au cou, pour la fierté dans ses yeux, pour devenir aventurière aussi.
Quelques escales plus tard, c'est lui qui lui apprend sa première botte. Ce n'est pas une botte secrète, heureusement, parce que c'est sa botte préférée et qu'elle veut pouvoir l'utiliser tout plein à l'entraînement.

Carte au trésor – Renaissance - An 110 ADD

Serge est là pour l'attaque du transporteur de Duralium – collée à un hublot. Elle observe. Elle regarde. La bataille est épique et un jour, elle aussi fera de grandes choses. La prochaine fois, peut-être. Mais pas aujourd'hui. Aujourd'hui, le Liberty a besoin que les petites pirates comme elle restent hors du passage et aident comme elles peuvent.
Et aujourd'hui, c'est aussi la première fois qu'elle voit la branche cachée de sa famille. Et encore « voir » est peut-être un bien grand mot. Mais l'Albatros et le Némésis dansent dans l'espace, au loin, dansent avec le Liberty, alors elle s'imagine, derrière les tourelles et les assauts, ses tantes et sa cousine, ces inconnues à la réputation immense. Peut-être qu'un jour elles se réuniront pour autre chose que pour batailler. Peut-être qu'un jour, elles seront toutes réunies : Maman et Hannabeth et Jezabel et Jillian et ces gens qui sont de son sang et qui n'arrivent pas à former une famille, ou pas tout à fait. Peut-être un jour. Mais pas aujourd'hui : aujourd'hui, elle va aider comme elle le peut son équipage qui est une famille sans liens de sang. La prochaine fois, peut-être ?

Carte au trésor – Astéroïde - An 111 ADD

Serge grandit. Elle court plus vite et plus loin, elle saute plus haut. Elle déborde de l'énergie des enfants à qui l'on a promis que tout est possible. Pour ses sept ans, Maman lui offre un Kao – une jolie Kao toute fine, noire et bioluminescente et couronnée de cornes. Une compagne d'aventure, pour l'aider et la protéger. Serge l'appelle Asteroïde, comme l'Astéroïde des Naufragés et tous les astéroïdes avec de jolis noms qui tournent dans le système. C'est un peu difficile à prononcer, c'est vrai, mais ce n'est pas grave.

Carte au trésor – Oscuro - An 111 ADD

Serge est aussi là quand les mutants attaquent. Le fracas et la fureur des combats la réveillent. Son monde bascule bizarrement. Les histoires pour enfant ne racontent que rarement ces moments où l'aventure vient à vous et qu'elle amène avec elle la mort plus que l'émerveillement.
Mais Serge est née pirate, a grandi sur le Liberty, a écouté les histoires d'abordage. La mort n'est jamais jolie, n'est jamais tendre, mais elle n'est pas nouvelle. Alors la gamine, depuis le vaisseau qui est son havre et son espoir, croise les doigts très fort et murmure des mots à la Déesse et cherche comment aider. Quand le message des mutants arrive jusqu'à elle, bien après, elle s'accroche à la certitude qu'il n'y a de vrai dedans qu'une seule chose : ils ne vaincront pas cette fois. Ni les suivantes, parce que Maman leur stratégisera la figure et que le Liberty leur roulera dessus.

Carte au trésor – An 111-112 ADD

On rend les morts de la bataille aux étoiles. On pleure pour eux et pour les gens à qui ils manqueront. On reprend le large et le cours de la vie. On reprend les cours. Collée à un hublot, Serge rêve d'aventures à dos de baleine spatiale et de trésors à ramener à Maman.
Notoriété
Hauts Faits :

Bientôt, elle espère !

Infamies et échecs :

Pas bientôt, elle espère.
Caractéristiques
5 PA - 1000 PE
Flamme Pirate : Modérée

Talent : DIY

Serge fabrique des bijoux avec tout ce qui lui tombe sous la main : colliers de pâtes, de boulons, de fleurs, de bric et de broc assemblés en vrac. Les résultats sont étonnants - pour le meilleur comme pour le pire.

Malus : Enfant

CC'est dur dur d'être un bébé /PAN Plus sérieusement, être un enfant n'est pas toujours facile, surtout dans un univers peuplé de brutes et de pirates sans foi ni loi. Les enfants ont un désavantage de -1 pour tous les DE “Sociaux” et les DE de combat. De plus, ils ont peu d'influence auprès des personnages plus vieux. Néanmoins, ils sont adorables et les gens ont tendance à vouloir les protéger.



Avantages :

• Animal de travail (5 PA) - Astéroïde : Kao de garde, protectrice dans la mesure de ses moyens

Domaines d'expertise :

• Sport - Habile
• Empathie - Habile
• Combats au corps à corps : armes blanches - Habile
• Vigilance - Habile


Points restants : 8 PH.

Le joueur
Illy - 26 ans
• Double compte ? Si oui, listez les comptes précédents : Sarrazin Aguila & Selvh'ën Iyeywi

• Comment avez-vous connu le forum ? J'ai suivi une pie~

• A quel rythme répondez-vous généralement ? Aléatoirement.

• Si vous aviez un changement à proposer sur le forum, ce serait lequel ? R.A.S.

• Si vous quittez le forum un jour, vous préférez que votre personnage... continue sa vie en Dorado
Jezabel Alvarez
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Jezabel Alvarez
Capitaine du Némésis

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Corrections

Now some have died and some are alive. And others sail on sea with the keys to the cage, and the Devil to pay we lay to Fiddler's Green.

À modifier

Seeeeeeeeeerge <3 On a tellement hâte de voir ta petite en jeu ! ** Mais avant ça, il y a quelques petites corrections à faire.


Histoire :
● La suite des évènements nous paraît logique et claire. Cependant, dans un souci de lisibilité pour les éventuels relecteurs de ta fiche, nous aimerions, si possible, que tu dates les évènements que tu décris (au moins l’année). :D
● On aimerait également avoir quelques lignes sur les origines de ta petite, notamment sur pourquoi elle a été abandonnée, et à quel âge est-ce que ça s’est fait.
● Enfin, c’est plus une précision pour que ce soit clair qu’une réelle correction à faire. Lorsque tu dis “Quand le message des mutants arrive, bien après, elle s'accroche à la certitude qu'il n'y a de vrai dedans qu'une seule chose : ils ne vaincront pas cette fois.” On suppose que les vaisseaux à quai l’ont reçu après (le temps que le signal fasse le voyage et le fait que les gens avaient soudain des mutants à gérer), mais juste pour qu’on soit bien d’accord : le message a été diffusé au moment de l’attaque, sur la fréquence de secours : “Un message funeste a été envoyé partout dans l’espace sur la fréquence de secours. [...] Alors que cette annonce était envoyée, l’enfer se déversait sur Dorado.”

Caractéristiques :
● La Flamme pirate puissante n’implique pas seulement d’avoir la Flamme et de grandir dans le milieu de la piraterie, mais également de comprendre tous les enjeux impliqués. Ta petite vient de Providence, a vécu toute sa petite vie chez les pirates, mais néanmoins, une Flamme puissante nous semble trop importante pour une enfant de l’âge de Serge. Une Flamme modérée pour le moment nous semble appropriée, en sachant qu’il n’y aura aucun souci pour que tu la fasses évoluer plus tard !


N'hésite pas à demander des précisions ou à poser tes questions si tu en as, nous sommes là pour ça !
Bon courage pour les modifications et n'oublie pas de nous signaler lorsque tu as terminé.

Serge Fitzroyse
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Serge Fitzroyse
Mousse sur le Liberty

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J'ai fait les corrections demandées, en espérant qu'elles conviennent <3

- les dates sont ajoutées en début de chaque passage

- la précision sur l'abandon de Serge est dans le passage suivant :
Enfant imprévue, sa mère s'attendait à mourir à l'abordage ; au lieu de quoi, elle meurt en lui donnant la vie. Sans proche pour la réclamer, elle est confiée à l'orphelinat avec le nom de son père, des fois que. Quand, quelques mois plus tard, personne ne se présente, elle est proposée à l'adoption.

- mea culpa sur la formulation pas très claire, à mon sens c'est surtout que Serge en prenait connaissance après coup mais ça porte en effet à confusion >.< J'ai tout de même tenté d'affiner la formulation du coup~

- la Flamme a été passée à Modérée

Et voilà pour moi heart
Seik'el Iyeywi
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Seik'el Iyeywi
Intendante et Mystique de l'Iceberg

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Fiche Validée

The seas be ours and by the powers, where we will we'll roam.

Je déclare cette fiche officiellement VALIDÉE !

Et une louloute validée, une ! \o\ Bonne exploration de Dorado, puisse la jolie carte mener Serge vers les plus beaux horizons heart Toi tu connais le chemin mais on te le rappelle quand même :)

La prochaine étape, avant de pouvoir te lancer dans le RP, est d'aller créer tes sujets dans la gestion de personnages. Premièrement, tu dois poster ton Journal de bord. Ensuite, si tu es le créateur d'un vaisseau spatial, tu dois également aller poster ta Fiche d'équipage.

Si tu le souhaite, tu peux également venir poster une Petite Annonce pour trouver un partenaire de RP. Finalement, n'hésite pas à venir jeter un oeil aux Quêtes et animations en cours.

Toute l'équipe du staff restera toujours disponible pour toi si tu as des problèmes demandes ou questions, alors n'hésite jamais à nous contacter. Bref, bravo pour ta fiche et bienvenue encore parmi nous.

De la part de toute l'équipe, nous te souhaitons bon jeu !
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