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Mia de Moya
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Oyé, oyé, petites gens,

En introduction, sachez que si ce sujet s'adresse en particulier aux personnages jouant de près ou de loin avec le Cerberus, la porte n'est pas fermée pour autant.

Après discussion avec les membres du forum présents sur le canal Cerberus, un sujet est venu sur la table : trouver une intrigue commune au Cerberus qui permettrait à tous ses membres et ceux qui sont liés au navire de jouer là-dessus soit entre nous, soit en dehors du Cerberus, ou toute autre chose qui vous viendrait à l'esprit. Sont inclus à titre d'exemple dans le lot les personnages Flora et Audrey qui voyagent - soit ponctuellement, soit le temps d'un contrat de milicien - sur le Cerberus.

L'idée n'est pas d'en faire une aventure, mais une véritable intrigue, autrement dit non pas une suite de RP prédéfinis entre nous, mais un événement déclencheur qui puisse permettre aux membres de RP autour d'un sujet commun, créant par la même occasion des liens entre des personnages qui n'auraient peut-être pas eu d'opportunités pour se croiser plus que ça dans d'autres circonstances. Un embranchement de RPs dont la somme ferait avancer l'intrigue.

Le cas le plus évident et sans doute un peu cliché d'intrigue serait d'avoir un némésis, probablement PNJ inventé, sans importance majeure au sein du système, afin que le tout soit libre d'interprétation par les joueurs et n'amène pas une charge de travail supplémentaire pour le Staff. La difficulté de ce cas est en revanche d'impliquer des gens extérieurs

Puisque l'idée semblait plaire à plusieurs d'entre nous, je crée donc ce topic pour recenser des idées d'intrigue, afin que l'on brainstorm jusqu'à trouver quelque chose qui nous plaise à tous. Je vous invite cependant à prendre en compte les points suivants, si vous proposez des idées :

  • L'idée doit respecter l'univers de HD
  • L'idée ne doit pas apporter de charge de travail supplémentaire pour le Staff
  • L'idée doit pouvoir inclure à terme d'autres équipages ou tout autre groupe du forum


Pour ne pas orienter la discussion, je garde pour l'instant mes quelques idées pour moi-même, mais je serais ravi d'avoir les vôtres, de voir vos réactions, avis, suggestion, propositions de modification .

Amicalement,
Varkh
Lodewijk Lazare
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Selon moi, les trois questions sont :
Pour qui ?
Pour quoi ?
Comment ?

Comment se résoud plutôt vite : Soit dans l'espace, soit sur le sol.
Dans le premier cas, ce peut être la découverte d'un artefact (et donc une compétition pour savoir qui pourra s'en emparer), ou une bataille contre un enemi commun (une petite flotte de bandit arrivant en Dorado). Dans le second cas, ce peut être une singularité cosmique qui force à l'atterrissage plusieurs vaisseaux, se retrouvant en zone plus ou moins hospitalière, obligés à cohabiter pendant un temps.

Pour qui : militaire uniquement ? Avec différentes factions ? Des ennemis ou des alliés de circonstance ?

Le "pour quoi" sera à voir conjointement avec le staff, si les enjeux de l'intrigue sera concret ou non. En gros, y aura-t-il un enjeux au-delà de simplement raconter une histoire tous ensembles, histoire qui influera ou non sur l'équilibre en Dorado.

Pour ma part, je préférais une coopération de circonstance, par simple goût personnel.
Mia de Moya
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Hello Lodewijk,

C'est très pertinent comme approche, effectivement.

J'aurais tendance à ne pas nous limiter à un lieu, ainsi que de mettre pour l'instant les personnages dans une situation de coopération ou en tout cas de non-opposition, le temps que l'intrigue se forme et se creuse.

Pour reprendre tes exemples, ils sont intéressants tant qu'ils ne bloquent pas les personnages dans leurs RPs habituels. Par exemple, l'idée de l'artefact est assez intéressante (bien que peut-être un peu ambitieuse, étant donné le contexte du forum) car elle ne limite pas les personnages à un lieu en particulier. J'aimerais de plus que l'intrigue ne dure pas seulement le temps d'une bataille ou d'un atterrissage, mais que ce soit quelque chose qui se construire sur la durée, au fil des RP de chacun, même avec d'autres personnes qui n'y étaient pas liées à l'origine.

Je me dis que le "Comment" peut être un rassemblement de plusieurs choses : d'abord au sol, ensuite dans l'espace, ensuite tel ou tel lieu bien défini, etc, mais que ça ne bloque pas les joueurs. Par exemple, pour reprendre l'exemple de la flotte de bandits : rien n'empêche tel PJ d'aller se renseigner dans une ville pendant que tel équipage/groupe patrouille dans une zone où auraient été vus lesdits bandits, créant un cluster de petites histoires qui font avancer le récit.

J'aurais tendance à prioriser les factions dans un premier temps étant donné que le Cerberus est impliqué, mais rien n'interdit les parallèles et je suis d'avis de ne pas fermer la porte. On a bien assez de cerveaux créatifs pour trouver des idées pour jouer ensemble.
Lodewijk Lazare
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Bon alors, on en est où de cette histoire ?

Part-on plutôt sur quelque chose d'animé ? (comme un event, mais géré par pas (que) le staff ?)
Ou un fil rouge qui devra paraître dans les RPs de qui sera impliqué ? (auquel cas, il faudra trouver un moyen de gérer les infos qui viendrons s'ajouter au fur et à mesure, éviter les contresens et les incohérences).
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