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Event 1.2 - L'ABORDAGE : Cut off the snake's head

Les secondes avant l’assaut
Il ne s’écoule pas beaucoup de temps entre le moment ou l’Iceberg et le Liberty ont neutralisé l’Anneau d’Odat, et celui où le Némésis et l’Albatros les rejoignent. Néanmoins, comme tout bon tacticien le sait, ces précieuses minutes sont une éternité dans un combat, puisqu’elles laissent à l’adversaire l’opportunité de s’organiser. C’était à prévoir néanmoins, et les équipages pirates et corsaires, eux aussi, ont pu profiter de ce délai pour se préparer à l’abordage.

Les quatre navires se sont d’ailleurs déjà arrimés au transporteur via les lances grappins. L’attaque est coordonnée, et tous se sont mis en mouvement en même temps. Du côté de l’Iceberg, la passerelle se creuse déjà un chemin à bord du vaisseau ennemi, via un découpage précis de la carlingue. La coque adverse s’adapte et des fluides se répandent afin de garantir l’étanchéité, et pendant ce temps, les équipages sont en attente des deux côtés de la fine coque de métal. Les membres de l’Iceberg ignorent ce qui les attendent de l’autre côté de cette ultime barrière physique.

Aussi, alors qu’il ne reste plus que quelques instants avant que la brèche soit sécurisée et que l’assaut puisse être donné, la Maître d’abordage, Idayo Montoya, en profite pour rallier ses troupes et les encourager avant l’attaque.

“À vos armes, Iceberg! Ça y est. Les pilotes et l’artillerie ont fait leur boulot, nous ouvrant la voie, et c’est maintenant à notre tour d’entrer en jeu. Je ne pourrais pas rêver d’une meilleure équipe pour m’accompagner au combat. Je fais confiance en chacun d’entre vous pour garder les arrières de vos camarades ainsi que pour être aussi dangereusement efficace que je sais que vous pouvez l’être! À la fin de cette journée, ces richesses qui nous attendent par montagnes derrière cette cloison seront les nôtres et notre nom retentira avec gloire dans toute la galaxie. Suivez le Code et en respectez les ordres de vos officiers. La cohésion et l’ordre sont nos forces, alors soyons-y fidèles et allons montrer à ces trinitaires à quel point l’Iceberg est redoutable! Car aujourd’hui, nous devenons immortels.”


Consignes HRP


Le Maître d’Abordage a fait son discours. Il a jette un dé pour la compétence Commandement (Difficulté : Normal)

** Comme il n’y a pas de Maitre d’Abordage en PJ, Loukian a été choisis pour lancer le dé à sa place. Ce sont les compétences en Commandement du Capitaine qui s’appliquent. Le dé a déjà été lancé et le résultat est : RÉUSSITE

Ordre de réponse :
Chacun des joueurs a droit à un post de mise en ambiance. 48 heures.

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Ichabod Cook
Quartier Maître de l'Iceberg

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Idayo parle. Idayo motive les troupes. Et pour cela, il admire de loin cette femme forte, maître d'abordage. Depuis qu'il est dans l'équipage du Capitaine de Nieves, c'est avec une confiance étrange qu'il part à l'abordage, que ce soit sous les ordres d'Idayo ou ceux de son père.

Lui ne discourra pas. Il passe dans les rangs tranquillement, observant avec attention chaque membre d'équipage prêt à partir au combat. Il s'arrêtera à côté d'un gamin. Enfin, un jeune homme, qui tremble un peu en vérifiant son arme. Doucement, il l'aidera, arquant un sourcil. Ce n'est pas de la peur qu'il voit dans les yeux du jeune, mais de l'adrénaline, de l'anticipation. Le discours d'Idayo a vraiment bien fonctionné, et le fait que le Capitaine se joigne à l'abordage n'y est pas pour rien non plus.

Lui est en place. Son équipement est vérifié comme toujours. La gloire il s'en fiche. Il est là pour vérifier que l'équipage reste soudé et avance avec efficacité dans les lignes ennemies. Il n'est pas tacticien non plus, et laisse donc les instructions à d'autres pour cette fois.


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Persival Favreau
Second de l'Iceberg

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Jensen fixe en silence le plafond, ses armes laissant ses flancs douloureux après sa courses à travers le vaisseau. Il prie une déesse qu'il ne connait pas et qui ne le reconnait que peu avec les mots qu'on lui a donné lorsqu'il vivait dans les systèmes Trinitaires. Son regard enfoncé dans les boursouflures de ses cicatrices se fait perçant tandis qu'il baisse la tête. Comme tous, c'est la vengeance qui le motive, les richesses passeront après.

Un pied devant, genoux fléchis, il se prépare à bondir quand les portes s'ouvriront, ou se créeront d'elle-même dans les coques des vaisseaux. Hardi !


you can't take space from me, lady. ♡
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Loukian Calkuen
Chef mécanicien de l'Iceberg

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Tu rejoins tout juste les autres alors que Montoya fait son discours, ayant dû te presser depuis les salles des machines. Tu rabats vers l'arrière tes cheveux d'un geste distrait alors que ton regard se fixe sur le Maître d'abordage, oreille attentive. La dame sait parler et ça glisse un sourire résolu sur tes lèvres vers la fin de son discours, participant aux cris qui l'approuvent lorsqu'elle termine.

L'effet est sans contexte sur le groupe et tu t'assures une dernière fois que ton équipement soit en ordre, une fois de trop, peut-être, mais que tu ne maudirais pas s'il y avait la moindre anicroche. Rien.

Ton regard vient se poser sur la voie qui se libère lentement, mais assurément, leur camouflant encore pour le moment l'ennemie. S'il y a longtemps que tu ne te considères plus vraiment comme trinitaire, il t'est toujours étrange de te battre contre ceux qui étaient les tiens autrement et si cela ne t'empêche guère de les vaincre et ne fait jamais hésiter ton épée, il n'en reste pas moins que tu n'abordes pas la joie vindicative de certains.

Ta main se resserre doucement sur ta garde, attentif, dans l'attente comme les autres.


Merci à ma pie adorée
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Seik'el Iyeywi
Intendante et Mystique de l'Iceberg

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Seik'el a prié, encore, encore un peu avant l'arrivée du Némésis et de l'Albatros. Pour la victoire, pour le Capitaine, pour l'équipage et pour la mort des Trinitaires, sans ordre précis, comme une ronde de pensées et de voeux. Pas pour elle, ou alors juste un peu au détour d'une phrase. Elle voudrait voir le Capitaine en vie, indemne, leurs ennemis morts. Participer au partage équitable du butin. Tuer encore des Trinitaires, les tuer jusqu'à ce qu'il n'en reste plus un seul, enfin juste ceux en sursis dans les équipages pirates. Les mots de paix de Way'si, les mots de libération de la haine, ils ne sont pas pour elle. La haine est une prison si confortable parfois.

Maintenant elle est prête, aux côtés du capitaine de Nieves, et cette fois rien au monde ne saurait la retenir de pousser un hurlement sauvage en réponse au discours d'Idayo - pas même les tympans du Capitaine. Elle est prête, oh oui qu'elle est prête, et si l'immortalité est bien le cadet de ses soucis elle n'a pas oublié les paroles de l'homme pâle tout près d'elle. La victoire, la gloire et tout le reste, c'est des marches vers quelque chose de plus grand, de plus beau et qui, un jour, aidera vraiment les siens. Elle veut voir ce quelque chose. Elle veut être là. Alors l'épée à la main, le couteau au poing et le bouclier activé, elle attend que l'heure vienne enfin d'abattre les premiers ennemis.


"Ne vous y frottez pas Matelots, et écoutez l'histoire,
C'est la drôlesse à feu Orlicar, celle qu'on appelait l'Ange Noir..."

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Jaziel De Nieves
Capitaine de l'Iceberg

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Les derniers mois ont été difficiles pour l'équipage. L'abordage systématiques de vaisseaux trinitaires, les déguisements en tant que corsaires, les dépôts d'affranchis sans leur donner la chance habituelle de les rejoindre. Les chargements vivants, les plaintes, la surcharge de travail pour nourrir, vêtir, guérir et rassurer tout le monde avaient vraiment pesés sur le moral de l'équipage. Jaziel était fier d'eux, autant qu'il le puisse être mais il avait conscience qu'il allait devoir trouver un moyen de montrer, autrement qu'avec de l'argent, cette fierté ou il risquait de perdre leur loyauté.

Le discours d'Idayo était bon, bien structuré, digne de ceux que son père offrait auparavant et au bruit des exclamations succédèrent les mines résolues et la tension studieuse d'avant abordage. Une centaine de volontés tendues vers un même objectif. Ils devenaient la flèche que l'Iceberg décochait. Il hocha la tête à son tour, posant brièvement sa main sur l'épaule de Seik'el pour la remercier d'être là, à ses côtés, comme toujours. Non loin, Loukian avait délaissé ses machines pour venir en renfort. Le jeune homme était extrêmement doué l'épée à la main et sa présence était un plus pour l'équipage. Il ne regrettait pas que Valmont l'ait détaché. Près du mécano, Jensen, un autre trinitaire de l'équipage soutenait son collègue. Bien. L'Iceberg entre l'Ingé Chef et le Médecin de bord était entre de bonnes mains. Il pouvait sans crainte le laisser derrière lui.

« Vamos. »


« Soy el desesperado, la palabra sin ecos, el que lo perdió todo, y el que todo lo tuvo. »
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Conteur
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Event 1.2 - L'ABORDAGE : Cut off the snake's head

Passerelles d’assaut
Le discours de Montoya soulève des cris d’approbation, la jeune maitre d’abordage ayant su toucher la Flamme des pirates sous ses ordres. C’est avec l’efficacité et le professionnalisme propre à l’Iceberg que chaque combattant se concentre ensuite sur la bataille à venir, préparant leurs armes ou priant la Déesse Calypso une ultime fois.

Puis, dans un fracas métallique, l’ouverture dans la coque de l’Anneau d’Odat est complétée et le ventre du vaisseau ennemi s’ouvre aux pirates. C’est donc avec des cris de guerre que ceux-ci s’engouffrent à l’intérieur au pas de course.

C’est une troupe d’une vingtaine d’individus portant l’uniforme blanc reconnaissable de l’armée Trinitaire qui les reçoivent de l’autre côté. Ils viennent d’arriver au pas de course, le point d’insertion de l’Iceberg n’est pas courant.. Par un coup de chance, le lieu dans lequel l’Iceberg a choisi de percer la coque de l’Anneau d’Odat n’est que peu protégé, étant un simple couloir reliant deux salles entre elles, et les troupes adverses peu nombreuses bénéficient de l’espace restreint pour toucher quelques pirates. Il n’y aura  que peu de victimes ou de blessés parmi les rangs pirates. Les pirates ripostent et se lancent ensuite au contact des troupes adverses. Ils savent que le poste de commandement se situe sur leur droite et qu’il faudra aussi maintenir une couverture à l’arrière.

Les premiers corps tombés, c’est au tour des lames de se croiser, alors que les lignes pirates et militaires trinitaires entrent en collision. Les hommes à l’arrière commencent déjà à évacuer les blessés vers l’infirmerie de combat.


Consignes HRP


Résultat de l'assaut

  • Les pertes de l’assaut ont été calculées en fonction du lancé de dé “évaluer la difficulté rencontré lors du début de l'abordage” effectué par le capitaine au préalable. Le résultat pour l’Iceberg est : +0.
  • L’équipage ne souffre donc que deux morts et blessés. Aucun PJ n’est touché.


Tactique d'Abordage

  • L’équipe doit se consulter en HS pour déterminer la tactique d’abordage adoptée par le Maître d’Abordage PNJ. En plus du lancé de dé, le choix de tactique influencera la vitesse d’avancée sur les forces ennemis ainsi que les morts et blessés. Les choix sont les suivants :

    • rapide : +2 avantage en vitesse / +20% de pertes
    • neutre : rien
    • sécuritaire : -2 avantage en vitesse / - 20% de pertes


  • Le Maître d’Abordage doit également faire son jet de “tactique d’abordage”. (Difficulté : Normal)
    L’avantage “Subordonnés solides” offre un bonus pour réduire le nombre de pertes humaines.

    ** Comme il n’y a pas de Maître d’Abordage en PJ, Persival a été choisis pour lancer le dé à sa place. Le Conteur se chargera lors de sa prochaine intervention de jouer le Maître d’Abordage pour distribuer ses ordre en conséquence.


Les joueurs peuvent donc faire le choix de :

  • 1. participer au tir de couverture (droite ou gauche)

      Tir de couverture (compétence arme à distance légère) :
    • difficulté : habile. (arme imprécise)
    • en cas de réussite : vous pouvez décrire la mort d’un adversaire


  • 2. s’élancer dans une direction et mener une attaque au corps à corps (droite ou gauche)

      Attaque en mêlée (compétence Combats au corps à corps : avec armes blanches) :
    • difficulté : normal
    • en cas d’échec vous êtes blessé par un ennemi.
    • en cas de réussite : vous pouvez décrire la mort d’un adversaire
    • en cas de réussite niveau maître : 2 morts
    • en cas de réussite niveau génie +2 : 3 morts



Tours de Jeu



  1. Parsival lance le dé pour le Maître d’Abordage. Indique dans ton message de lancé de dé quelle est la tactique choisie par l’équipage entre rapide, neutre et sécuritaire. 48 heures.

  2. Tous les joueurs  lancent un dé pour tir de couverture OU attaque en mêlée. Vous avez ensuite droit à un post de description des combat pendant l’assaut. Aucun ordre imposé. 48 heures.

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Jaziel De Nieves
Capitaine de l'Iceberg

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A son ordre, les rangs s'élancèrent. Les premiers accusèrent le coup du comité d'accueil mais cela n'était rien, ils avaient été placés là volontairement, attirés par la prime de premier rang et confiants en leurs capacités. Les premières escarmouches furent rapides. Il n'y avait pas grand monde et, une fois encore, la discipline payait. Il avaient prévus d'avancer rapidement pour atteindre leur objectif et rien ne semblait se mettre sérieusement en travers de leur route. Un ennemi s'approcha par le flanc et, hasard ou stratégie, s'attaqua directement à lui, profitant que Seik'el soit aux prises avec d'autres adversaires. Bien entraîné par Ichabod, confiant en Seik'el pour surveiller ses arrières, Jaziel s'en débarrassa après quelques échanges. Il n'était pas très bon. L'autre non plus. Et sa mort ne fut qu'une goutte de plus dans l'océan de sang qui allait être versé aujourd'hui. Il retira son épée du corps et reprit l'avancée. L'idée des centaines de gens morts ou blessés dans l'assaut ne le perturbant pas plus que d'avoir du prendre une vie de sa main.


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Ichabod Cook
Quartier Maître de l'Iceberg

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Si, lorsqu'il est sur l'Iceberg, avec ses hommes, le " Naughty Dog " semble être un bon toutou bien gentil qui s'inquiète plus du sort des autres que du sien, généralement, c'est lors des abordages comme celui-ci qu'on comprend réellement l'origine de son surnom.

Même lorsque l'ordre n'est pas donné, Ichabod fait rarement de quartiers. En combat, il devient une armure froide et impitoyable. Presque autant que son Capitaine, d'ailleurs. Il s'avance, comme s'il faisait fi du danger, tranquillement vers ses adversaires et les laisse s'approcher d'eux même, avant de les accueillir du fil de son épée. Ils sont deux, avec un troisième à quelques pas en soutien. Mais Ichabod a de sacrés réflexes et parent avec tellement de faculté que ça les déstabilise une seconde. Une seconde de trop, dont il profite pour passer le premier au fil de son épée.

Le second tente de résister, mais le Quartier Maître est trop fort et il succombe d'un coup précis à l'abdomen. Juste à temps pour venir parer l'attaque du troisième - un peu juste, cela dit - et le repousser pour mieux reprendre son équilibre.


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Persival Favreau
Second de l'Iceberg

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Jensen souriait sous son visage défiguré, chacun des muscles de son faciès le faisait souffrir alors qu'il évoluait parmi la caste de ceux qui l'avaient privé de sa beauté. Il virevoltait et frappait avec une épée mono-filament légère. Son style de combat lui rendait difficile de tuer, mais il occupait assez les ennemis par sa danse mille fois répété.

Il se retourna brusquement, faisait suivre son épée. D'une parade ordonnée accompagnée d'une fente, il remonta l'arme de son adversaire et au deuxième coup, la main de son adversaire vola au loin. Sa lame trancha ensuite la gorge dans le retour vers le haut. Il se désengagea rapidement des autres adversaires qui l'avaient entourés et recommença à ferrailler.


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Seik'el Iyeywi
Intendante et Mystique de l'Iceberg

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Une main sur son épaule. Seik'el se raidit, le temps de trouver le responsable et de poser un regard perdu sur le visage de glace. Elle finit par lui offrir un sourire hésitant, mais pas forcé, avant de regarder à nouveau droit devant elle, les pans de métal qui céderaient d'un instant à l'autre.

Et soudain, l'instant où tout cède, où les premiers rangs s'élancent sur l'ennemi. Pas assez d'ennemis pour retenir le flot des glaçons, à peine de quoi le ralentir un instant.

Et au milieu des glaçons, il y a Seik'el. Seik'el que visiblement son gabarit et les traits noirs sur ses tempes désignent comme une cible toute choisie pour certains, et qui s'en rajoute un peu en se plaçant de façon à protéger en partie son Capitaine, son sourire menaçant un peu amoindri par la concentration. Seik'el qui sait aussi que l'endurance n'est pas son point fort, et qui se dépêche de cueillir son premier adversaire d'un coup d'estoc vicieux et probablement fatal avant que les autres soient à portée. Du coin de l’œil, elle voit que le Capitaine a l'air de se débrouiller avec le sien.

Parfait.

Aux autres maintenant.


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Loukian Calkuen
Chef mécanicien de l'Iceberg

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Pas d'hésitation.

La lame mono filament fend l'air après une parade pour mordre les chairs ennemies goulûment, laissant une entaille aussi impressionnante que mortelle. Tu perçois à peine la silhouette ennemie qui tangue pour s'écraser au sol que tu es déjà ailleurs, prêt à en découdre avec un autre adversaire, peu impressionné par les forces rivales déployés pour vous arrêter. Trop confiants en ces galions qui assuraient leur sécurité, tu sens l'incrédulité de ces hommes qui apprennent violemment leur vulnérabilité face aux pirates entraînés et ne leur laisse guère le temps de prendre en assurance alors que tu rejoins Seik'el et le Capitaine qui ne manquent pas d'attirer l'attention.

Ta lame dévie agilement un coup destiné à l'intendante avant qu'une seconde vie ne s'envole, passé au fil de l'épée à travers la brèche que tu as toi-même créé. Tant pis si ça ne fait pas plaisir à la dame, tu ne comptes pas laisser des pertes découler de quelques inimitiés internes.


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Event 1.2  - L'ABORDAGE : CUT OFF THE SNAKE'S HEAD

"Prendre le contrôle du couloir"
C'est une vague d'eau glacée qui se déferle à l'intérieur de l'Anneau d'Odat, emportant avec une efficacité effarante les soldats trinitaires sur son passage. La tactique d'abordage ne brille pas par son innovation, mais si celle-ci reste standard, c'est la volonté et la discipline des membres de l'Iceberg qui font toute la différence. Aussi, la bataille est clairement à l'avantage des pirates. Si quelques-uns d'entre eux tombent sous les lames et les tirs ennemis, c'est principalement le sang de leurs adversaires en uniforme blanc qui recouvre maintenant le sol.

Au centre de la mêlée, le Capitaine De Nieves prouve une fois de plus à ses hommes qu'il peut se battre à leurs côtés. Avec le quartier maître, Ichabod Cook, ils leur montrent l'exemple à suivre en ne montrant aucun signe de faiblesse devant l'ennemi. La redoutable Mo'at et le mécanicien aux cheveux noirs qui virevoltent à proximité de leur capitaine dans une danse de mort inspire également les troupes. Encouragés par ce spectacle et par leur premier assaut réussi, les hommes de l'Iceberg se rassemblent sous les ordres du maître d'abordage, dont le jeune homme défiguré ayant brutalement tranché la gorge de son adversaire de sorte que les trinitaires le regardent maintenant avec prudence. Tous se préparent à la suite de l'attaque, leur but étant clair : prendre rapidement le contrôle de cette partie du vaisseau.

Bien entraînés néanmoins, les trinitaires ne cèdent pas à la panique et tentent de réorganiser leurs défenses en se regroupant devant la grande porte à l'extrémité du couloir. Par déduction, et selon les prédictions du plan du vaisseau, c'est le poste de commandement qui devrait se trouver derrière.

Consignes HRP


Résultat de l'assaut

  • Jet tactique réussi : neutre + 0 → +0% de pertes
  • Tactique : rapide → +2 avantage en vitesse / +20% de pertes
  • Tous les PJs ont réussi leur attaque.
  • Aucun PJ n’est blessée.

→ Offensive couronnée de succès : l'attaque est efficace et l'Iceberg gagne du terrain sur les trinitaires. Il n'y a que 3 morts supplémentaires chez les pirates.

Suite de l'Abordage :

Le combat se poursuit afin de prendre contrôle de cette section du vaisseau.
Les joueurs doivent donc toujours faire le choix entre :

1. Tirs de couverture (compétence arme à distance légère)

  • Difficulté : Habile (arme imprécise)
  • En cas de réussite : vous pouvez décrire la mort d’un adversaire

2. Attaque en mêlée (compétence Combats au corps à corps : avec armes blanches)

  • Difficulté : Normal
  • En cas d’échec : vous êtes blessé par un ennemi.
  • En cas de réussite : vous pouvez décrire la mort d’un adversaire
  • En cas de réussite niveau maître : 2 morts
  • En cas de réussite niveau génie +2 : 3 morts


Tours de Jeu


Tous les joueurs lancent un dé pour tirs de couverture OU attaque en mêlée. Vous avez ensuite droit à un post de description des combats pendant l’assaut. Aucun ordre imposé. 48 heures.
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Ichabod Cook
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La devise de l'Iceberg a toujours été l'efficacité. De Nieves avait cet avantage pour lui d'inspirer le perfectionnisme chez ses hommes. Mais Ichabod avait été inspiré bien avant ça par un autre Capitaine qui avait certes bien plus d'originalité dans ses tactiques de combat, mais surtout bien trop de folie dans le sang. La nécessité de se perfectionner n'est venue que pour palier aux imprudences nombreuses que son ancien mentor faisait passer pour de la gloire et de la prestance... Mais l'histoire avait démontré qu'il y avait clairement des rouages qui ne tournaient pas rond dans la tête de cet homme...

Mais les pensées du Quartier Maître avaient rapidement cessé d'associer les abordages avec ces souvenirs pas forcément plaisants. Surtout depuis qu'il avait remarqué que De Nieves était bien plus stable mentalement que son prédécesseur. Ça lui avait permis d'améliorer sa propre efficacité, à veiller sur ses hommes et à aborder avec tout son sérieux et sa puissance d'attaque. Le troisième homme qui était venu soutenir ses amis meurt rapidement, d'une attaque rapide et mortelle à la gorge. Il n'eut que le temps de vérifier que Seik'el et De Nieves s'en sortaient très bien tout seul, avant de continuer à avancer.

Au détour d'un couloir, il surprit un des trinitaires qui s'apprêtait à tirer, en détournant le coup qui atteignit un mur avant de lui planter sa lame dans sa gorge, et prendre à revers son collègue décidé à l'aider. Mais sa lame était rapide et il s'écroula lui aussi.


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Jaziel De Nieves
Capitaine de l'Iceberg

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Les rangs se resserrent alors qu'ils avancent dans les couloirs. Malgré sa concentration, Jaziel prend le temps de regarder l'état de ses hommes. L'abordage, pour le moment, se passe bien. Ils avancent vite, avec peu de pertes alors que la maigre défense des trinitaires se fait rapidement dépasser. Il remarque du coin de l'oeil l'aide qu'apporte Loukian à l'intendante et en est satisfait. Chaque personne est une pièce différente et chacune aussi importante que les autres. Mais il n'a pas le temps d'y réfléchir plus longuement alors qu'un nouvel ennemi vient à sa rencontre. L'échange est bref et se termine par la mort de l'adversaire. Allons. Tout cet entraînement commence à porter ses fruits.


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Seik'el Iyeywi
Intendante et Mystique de l'Iceberg

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Elle jette un regard vexé à l'ancien légionnaire, une fraction de seconde, avant de détourner un mauvais coup d'un adversaire opportuniste. Hmpf. Comme si elle avait besoin d'aide. Tout était parfaitement sous contrôle, et d'ailleurs comme pour lui donner raison le malavisé s'effondre. Un autre Trinitaire, un autre monstre à visage humain... un de plus qui ne salira plus l'espace de la Dame de son souffle putride. Et un deuxième qui tombe. Seik'el arbore un rictus mauvais, inquiétant, qui dévoile ses dents blanches. Il était à Loukian celui-là, mais qu'importe. D'où ils croient qu'ils ont le droit d'essayer d'abîmer l'équipage de l'Iceberg, les enfoirés ?! Ils paieront, tous, tous !

Les comptes remis à zéro avec son sauveur indésiré, elle prend une seconde pour vérifier que le Capitaine va bien - il va bien - avant de s'avancer dans le couloir, l’œil mauvais. Ils avancent rapidement d'ailleurs, Ichabod nettoie et nettoie même très bien, le Capitaine élimine un nouvel adversaire sans être blessé - au grand soulagement de la métisse qui cherche encore le juste milieu entre la protection et le maternage.

Au fond du couloir les survivants se sont regroupés devant la porte. Bien. Parfait. Elle aime pas trop les couloirs. C'est bien parce qu'on peut pas rater l'ennemi au bout, mais d'un autre côté on est difficile à rater aussi, et en plus y a pas mieux pour se faire prendre en tenailles. Alors plus vite on pourra ouvrir cette porte...


"Ne vous y frottez pas Matelots, et écoutez l'histoire,
C'est la drôlesse à feu Orlicar, celle qu'on appelait l'Ange Noir..."

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Loukian Calkuen
Chef mécanicien de l'Iceberg

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Coup d'oeil contrarié et vos danses respectives reprennent de plus belle. Ton attention se porte sur un homme qui semble s'être donné pour objectif de t'affronter, mais il ne te rejoint jamais, tué avant par l'intendante. Tu hausses un sourcil, un éclat d'amusement dans le gris de ton regard, loin de te vexer face à la manœuvre.

Il y a assez d'ennemies pour vite trouver un nouvel adversaire et ce dernier ne tarde guère à s'écrouler après quelques échanges souples. Tu lèves les yeux vers les hommes qui se sont replié au bout du couloir et tu ne doutes guère que votre objectif se trouve derrière, te faisant avancer à leur rencontre sans hésiter, mais attentif aux tirs qui pourraient vous être adressé.


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Conteur
Maître du Jeu

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Event 1.2  - L'ABORDAGE : CUT OFF THE SNAKE'S HEAD

"Attaque du poste de commandement"
L'avancée des pirates est tout aussi méticuleuse que rapide. C'est Ichabod qui fait finalement tomber le sous-officier trinitaire chargé de la défense des couloirs. Presque au même instant, Seik'el abat le suivant dans la hiérarchie. Le peu des forces armées restantes, qui s'était regroupé devant la porte fermée du poste de commandement, se retrouve sans commandement, et dans la confusion, ils tombent rapidement sous les tirs et les lames de l'Iceberg.

Les cris de guerre laissent alors place à un presque silence, seulement perturbé par les souffles courts des pirates après l'effort et les gémissements des blessés que l'équipe médicale s'emploie déjà à emporter vers l'infirmerie. Les pertes auront été lourdes pour les Trinitaires, et superficielles pour l'Iceberg.

Le silence ne dure pas néanmoins. Car c’est à ce moment là que les communications sont établis avec les autres groupes. Le capitaine et le maître d’abordage peuvent échanger leur situation avec les autres navires. De plus ils reçoivent le plan du navire et s’aperçoivent que leur déduction n’était pas entièrement bonne. La porte qu'ils croyaient mené au poste de commandement n'était qu'un leurre. Derrière, il n'y a qu'un entrepôt de l'intendance. Heureusement, la prise complète du couloir ainsi que le plan fournit par Jones leur permet de réagir rapidement. Ils savent devoir rejoindre le couloir juste à côté. Quelque mètre à faire de plus sans défense puisque la seule tourelle en charge du couloir est inactive, Jones n’ayant pas mentit, et elle se fera détruire rapidement.

Chaque instant compte lors d'un abordage, et Idayo Montoya en est pleinement consciente, particulièrement au vu de leur objectif de prise rapide. Elle lance donc rapidement ses ordres, faisant reprendre les rangs aux épéistes et aux tireurs, face à la porte du poste de commandement. Elle appelle ensuite un des voleurs de l'Iceberg, qui se met aussitôt à travailler sur le panneau de contrôle de la porte.

La défense du poste de pilotage sera très certainement lourdement gardé. S'il parvient à ouvrir rapidement la porte, ils pourront prendre par surprise les hommes qui se trouvent derrière. Néanmoins, s'il prend trop de temps, les trinitaires auront le temps d'organiser leur défense, et la prise du poste de commandement sera beaucoup plus difficile. La prise du poste est d'ailleurs particulièrement importante, puisqu'elle permettra à l'Iceberg de capturer le capitaine de l'Anneau d'Odat, ainsi que de neutraliser le système de pilotage, de commandement et de communication du vaisseau. Peut-être même que, s'ils parviennent à le faire assez vite, l'annonce de la capture du capitaine suffira à faire jeter les armes aux troupes le battant ailleurs sur le vaisseau contre leurs alliés pirates et Corsaires. Beaucoup de pression pèse donc sur les épaules du voleur pour effectuer son travail rapidement et la sueur perle sur son front, mais il se concentre sur sa tâche.

Consignes HRP


Résultat de l'assaut

  • Jet tactique réussi : neutre + 0 → +0% de pertes
  • Tactique : rapide → +2 avantage en vitesse / +20% de pertes
  • Tous les PJs ont réussi leur attaque.
  • Aucun PJ n’est blessée.

→ Offensive couronnée de succès : l'Iceberg prend contrôle du couloir. Il n'y a que 3 morts supplémentaires chez les pirates. Les pirates  peuvent avancer et débuter l'attaque sur le poste de commandement de l'Anneau d'Odat.


Crocheter la porte du poste de commandement :

Le voleur doit faire son jet de sécurité pour tenter d'ouvrir la porte du poste de commandement (Difficulté : Habile).

  • L’avantage “Subordonnés expérimentés” offre un bonus de +1 pour réussir.
  • En cas de réussite, la porte s'ouvre rapidement et offre un bonus de surprise de +1 sur les premières attaques de l'Iceberg.
  • En cas d'échec, la porte s'ouvre quand même, mais il aura fallu plus de temps pour le faire. En conséquence, les trinitaires ont pu organiser leur défense. Malus de -1 sur les premières attaques de l'Iceberg.

** Comme il n’y a pas de Voleur en PJ, Seik'el a été choisis pour lancer le dé à sa place. Le Conteur se chargera lors de sa prochaine intervention de jouer le Hackeur pour résoudre le défi.


Assaut sur le poste de commandement :

Lorsque la porte s'ouvre, les joueurs doivent choisir parmi les choix suivants l'action qu'ils choisissent de faire pendant l'assaut :

1. Tirs de couverture (compétence arme à distance légère)

  • Difficulté : Habile (arme imprécise)
  • En cas de réussite : vous pouvez décrire la mort d’un adversaire

2. Attaque en mêlée (compétence Combats au corps à corps : avec armes blanches)

  • Difficulté : Normal
  • En cas d’échec : vous êtes blessé par un ennemi.
  • En cas de réussite : vous pouvez décrire la mort d’un adversaire
  • En cas de réussite niveau maître : 2 morts
  • En cas de réussite niveau génie +2 : 3 morts


Tours de Jeu



  1. Seik'el lance le dé pour le Voleur. 48 heures.
  2. Tous les joueurs lancent un dé pour tir de couverture OU attaque en mêlée. Vous avez ensuite droit à un post de description de l'attente pour l'assaut et de vos premières attaques sur le poste de commandement. Aucun ordre imposé. 48 heures.

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Jaziel De Nieves
Capitaine de l'Iceberg

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Silence. Pendant quelques secondes, le couloir se tient tranquille et puis, les informations arrivent, au compte goutte d'abord puis les plans entiers du navires. Rapidement, il fend la foule de ses subordonnés pour rejoindre les Montoya en tête d'abordage. Ils conversent à voix basse, puis mènent le groupe dans un autre couloir, vide celui-ci.

Le jeune homme en charge de la porte sait ce qu'il fait comme il se doit et celle-ci est rapidement ouverte. Profitant de l'effet de surprise, les pirates envahissent la salle, poussant sans le vouloir leur capitaine au premier rang. Ce n'est que lorsqu'il doit croiser le fer avec l'un de ces gardes d'élite qu'il se rend compte de sa bêtise. Il aurait du rester au centre. Son adversaire sait clairement ce qu'il fait et lui est bousculé de partout, malhabile, peut-être même commence-t-il à fatiguer. Il n'a jamais été très sportif. L'échange dure peu. Très vite, c'est un flash de douleur qui lui transperce la poitrine. Il lâche son arme sans un son, ni effrayé ni en colère, ni même surpris. Sa main touche son uniforme qui se tâche rapidement de sang. Il chancelle. Toute son énergie focalisée sur une seule tâche. Ne pas tomber.


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Ichabod Cook
Quartier Maître de l'Iceberg

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L'attente... La concertation. La tactique. Le crochetage. Il n'est pas très doué comme tacticien, mais en voyant Montoya les envoyer vers une autre porte, il comprend rapidement. L'attente n'est pas longue et le voleur fait bien son boulot. Il est là pour vérifier que les hommes fassent bien leur boulot. Pourtant, il ne réalise pas tout de suite ce qui se passera lorsqu'ils entrent dans la pièce, en prenant les hommes à l'intérieur par surprise. Si lui fait attention de ne bousculer personne, surtout en situation de combat et surtout grâce à ses réflexes particuliers, il ne remarque pas assez vite le comportement des autres. Et leurs conséquences.

Il va vite. Il en tue deux en leur sautant dessus parce qu'il les prend par surprise. Il aurait peut-être pu en tuer un troisième, mais la vision d'une épée dans la poitrine de Jaziel de Nieves le détournera de sa cible. D'autant plus qu'il n'est pas très loin de lui... Et qu'il n'a rien vu.

" Merde... "

L'homme ne tombe pas. Il chancelle. Il est fort. Ou stupide. Ichabod s'approche. Pour le protéger. Et l'aider à ne pas tomber.


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Seik'el Iyeywi
Intendante et Mystique de l'Iceberg

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Les autres équipes progressent vite apparemment, en tout cas suffisamment pour que la hackeuse du Némésis leur envoie le plan du vaisseau juste au bon moment. C'est pas cette porte qu'il faut ouvrir. Fourbes Trinitaires qui défendaient un leurre. Ils espéraient quoi, qu'ils arriveraient à empêcher l'inéluctable ? Gagner du temps pour lancer des appels de détresse ? Le sourire mauvais sur ses lèvres s'agrandit. Personne répondra. Personne arrivera à temps.

Ils avancent, et se préparent derrière la porte qu'une bonne âme travaille à ouvrir. Ils sont prêts. Archiprêts. Et la porte qui s'ouvre rapidement prend l'ennemi par surprise. Un peu. Seik'el, comme d'habitude légèrement placée devant le Capitaine, n'est pas la dernière à s'élancer en hurlant sur l'Ennemi, ni à en égorger un. Par contre le recul soudain d'Ichabod pas loin, ça c'est pas normal, et elle laisse quelqu'un prendre sa place pour jeter un coup d'...

"...!"

...planter son couteau dans l’œil de l'enfoiré qui a cru qu'il allait pouvoir blesser le Capitaine. En hurlant. Le genre de hurlement qu'ils ont appris à reconnaître, sûrement, celui qui dit "intendante en furie encore plus que d'habitude" et qui devrait, logiquement, attirer l'attention vers le Capitaine blessé.

Blessé. Il est encore debout. Combien de temps encore ? Quelqu'un va bien le prendre et le tirer de là et l'envoyer au Doc ? Il pourra faire quelque chose hein ? Elle y connaît rien en premiers soins, la base de la base, elle sait juste que les blessures à la poitrine...


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Event 1.2  - L'ABORDAGE : CUT OFF THE SNAKE'S HEAD

"Capitaine blessé"
Le voleur est doué et particulièrement efficace, fidèle à la réputation des membres d’équipages de l’Iceberg. La porte s’ouvre donc rapidement sur des troupes ennemies certes de meilleures compétences que celles précédemment affrontées dans les couloirs, mais elles croyaient avoir plus de temps pour organiser leurs défenses et sont donc prises par surprise.

Les premiers tirs des pirates font donc suffisamment de dégâts pour que les membres d’abordage au sabre puissent rapidement s'engouffrer dans le poste de commandement. Ça y est. Ils y sont enfin. Ils sont entrés.

Néanmoins, même si les événements semblent être à l’avantage des pirates, un cri que les membres de l’Iceberg reconnaissent aussitôt comme celui de leur intendante glace les sangs. Plusieurs comprennent même avant d’avoir tourné la tête dans la direction de Seik’el : le capitaine De Nieves est blessé. Gravement. Par miracle, il tient toujours debout tout seul, mais ses jambes auraient cédé sous lui si ce n’était d’Ichabod arrivé pour le soutenir.

La lame de son assaillant est toujours plantée dans son torse, entre l’épaule et la clavicule, au-dessus du coeur. Heureusement, la lame a raté ce dernier, mais le flot de sang qui s’écoule de la blessure tachant ses vêtements et formant déjà une flaque au sol à ses pieds ne présage rien de bon. Il a besoin de soins très rapidement ou les conséquences pourraient être dramatiques.

Les membres de l’Iceberg, en voyant leur capitaine ainsi blessé, tentent alors de former une barrière entre lui et leurs ennemis. Car malgré tout, leur moral reste bon, ils ne paniquent pas et la blessure de leur capitaine semble même avoir attiser davantage leurs flammes et désirs de victoire. Ce qui aurait pu désorganiser bien des équipages ne semble pas affecter l’Iceberg aujourd’hui. Aussi, deux membres de l'équipe médicale parviennent à se frayer rapidement un chemin jusqu'à De Nieves et l'étendent sur une civière pour tenter de l'amener rapidement à l'infirmerie à l'arrière. Néanmoins, les trinitaires sont toujours nombreux et très bien entraînés, ce qui leur rend la tâche difficile.

Sur le visage du Capitaine de l’Anneau d’Odat, derrière la première ligne de combat, se dessine un sourire victorieux...

Consignes HRP


Résultat de l'assaut

  • Jet tactique réussi : neutre + 0 → +0% de pertes
  • Tactique : rapide → +2 avantage en vitesse / +20% de pertes
  • Ouverture rapide de la porte → bonus de +1 sur les attaques
  • Seikel et Ichabod ont réussi leur attaque.
  • Jaziel est gravement blessé.

L'offensive est un succès : l'Iceberg parvient rapidement à entrer dans la salle de commandement. Il y a néanmoins 5 morts supplémentaires chez les pirates et plusieurs blessés, dont le Capitaine De Nieves. Les pirates peuvent poursuivre l'attaque sur le poste de commandement de l'Anneau d'Odat et tenter de capturer son capitaine.


Prise du poste de commandement

Les joueurs doivent choisir une option parmi les choix suivants :

1. Attaque en mêlée (compétence Combats au corps à corps : avec armes blanches)

  • Difficulté : Normal
  • En cas d’échec : vous êtes blessé par un ennemi.
  • En cas de réussite : vous pouvez décrire la mort d’un adversaire. Vous augmentez également la probabilité que le combat se termine rapidement.
  • En cas de réussite niveau maître : 2 morts. Vous augmentez également la probabilité que le combat se termine rapidement.
  • En cas de réussite niveau génie +2 : 3 morts. Vous augmentez également la probabilité que le combat se termine rapidement.

2. Capture du Capitaine de l'Anneau d'Odat (compétence Combats au corps à corps : avec armes blanches)

  • Difficulté : Maître
  • En cas d’échec : vous êtes blessé et vous retrouvez en situation difficile, encerclée par l'ennemi.
  • En cas de réussite : vous pouvez décrire la capture du capitaine  de l'Anneau d'Odat et augmentez également la probabilité que le combat se termine rapidement.
  • En cas de réussite niveau génie +2 : vous pouvez décrire la capture du capitaine de l'Anneau d'Odat et les ennemis restants dans la salle de commandement rendent leurs armes immédiatement. Vous augmentez également de +1 le résultat du médecin pour soigner Jaziel De Nieves grâce à la rapidité d'intervention que permet l'arrêt des combats.

3. Escorter le capitaine De Nieves vers l'équipe médicale (compétence Combats au corps à corps : avec armes blanches)

  • Difficulté : Normal
  • En cas d’échec : vous êtes blessé par un ennemi.
  • En cas de réussite : vous pouvez décrire la mort d’un adversaire et augmentez de +1 le résultat du médecin pour soigner Jaziel De Nieves.
  • En cas de réussite niveau maître : 2 morts. Vous augmentez également de +1 le résultat du médecin pour soigner Jaziel De Nieves.
  • En cas de réussite niveau génie +2 : 3 morts. Vous augmentez également de +2 le résultat du médecin pour soigner Jaziel De Nieves.



Soigner le Capitaine de Nieves

Le médecin de l'Iceberg effectue un jet pour soigner le Capitaine De Nieves (compétence Médecine OU Premier Soin) :

  • Difficulté : Initié (blessure grave)
  • en cas d’échec, l'état de Jaziel passe de grave à critique.
  • en cas de réussite : l'état de Jaziel devient stable, mais il ne peut pas se lever.
  • en cas de réussite niveau génie +1 : l'état de Jaziel devient stable et il peut se lever avec de l'aide.


** Comme le joueur du médecin ne participe pas à l'event, c'est Jaziel De Nieves qui effectuera le lancer de dé à sa place. Ce sont néanmoins les compétences de Leofstan Silverhound qui sont prises en compte.


Tours de Jeu



  1. Seik'el, Ichabod, Jensen (PNJ - Persival) et Loukian lancent chacun un dé pour attaque en mêlée OU capture du capitaine de l'Anneau d'Odat OU escorter le capitaine De Nieves vers l'équipe médicale. Vous avez ensuite droit à un post de description de vos actions. Aucun ordre imposé. 48 heures.

  2. Jaziel lance un jet de médecine pour le Médecin de l'Iceberg. En prenant en compte le résultat du jet de médecine et des autres joueurs, tu as ensuite droit à un post de description de l'état de Jaziel. Peu importe le résultat, il ne pourra pas retourner au combat maintenant. 48 heures.

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Ichabod Cook
Quartier Maître de l'Iceberg

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La main d'un homme se pose sur l'épaule indemne du capitaine de Nieves. Juste assez pour le garder sur ses jambes, juste assez pour tourner la tête vers une intendante en furie.

" Seik'el " Le ton n'est pas un ordre. C'est une indication. La notification à la jeune femme qu'il doit lâcher leur Capitaine avant même que ce dernier ne le rappelle à l'ordre sur l'objet de leur mission : le capitaine adverse.

Ichabod s'écarte donc. Les autres savent quoi faire et lui vient de voir une ouverture. Il est rapide. Autant pour avaler la distance qui le sépare de la ligne de combat ennemie que pour éliminer l'obstacle et se retrouver face à la tête de l'Anneau d'Odat.

Le temps est ensuite compté pour neutraliser l'homme avant que ses hommes ne lui tombent dessus. Mais il n'est pas aussi bon qu'il le croit, ce militaire en goguette. Sa lame vole. Et après un coup de coude qui lui coupera le souffle et lui fera perdre l'équilibre, la poigne d'Ichabod le saisira fermement pour lui coller sa lame sous la gorge ensuite, une clé de bras l'empêchant pour l'instant de se débattre...


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Persival Favreau
Second de l'Iceberg

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Jensen suivit Ichabod comme un seul homme, ce qu'il était.  Sautant par dessus les cadavres et bataillant avec la hargne qu'on lui connaissait, il passa à travers la bataille à la suite du quartier maître comme une lame sur la gorge d'un ennemi trop confiant. Ses talons crissèrent sur le sol couvert de sang lorsqu'il vit Ichabod attraper le capitaine adverse, une grimace passa sur son visage. Un sourire peut-être. Il fit volte-face, protégeant celui qui tenait le capitaine ennemi. Presque à dos contre dos, son regard passa sur le combat frénétiquement et sa lame fila, tel des oiseaux de malheur, sur ceux qui essayèrent de sauver leur capitaine. Les deux corps sans vie tombèrent au sol tandis que, d'un mouvement de poignet, Jensen repositionnait son arme devant lui, prêt à parer.


you can't take space from me, lady. ♡
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Loukian Calkuen
Chef mécanicien de l'Iceberg

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Cette exclamation.

Ton regard cherche par réflexe ton capitaine pour le voir dans une posture tout sauf souhaitable. Tu serres les dents, embroches un ennemi qui n'était pas assez sur ses gardes avant de reculer pour te rapprocher et éviter qu'un ennemi n'en profite pour s'en prendre au blessé où à l'équipe de secours qui s'emploie à le placer sur une civière pour le ramener auprès de Leofstan, sans aucun doute.

Tu croises le fer avec un autre trinitaire, plus doué que ceux dans le couloir, mais pas assez pour pouvoir te blesser, ta lame lui portant un coup mortel, sans hésiter.

- Est-ce que tu vas avec lui, Seik'el?

Parce qu'il vaudrait mieux que quelqu'un les accompagnes. Au cas où. Pas question qu'un enfoiré n'en profite pour attaquer leur capitaine blessé!


Merci à ma pie adorée
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