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Hex Lancer
Mécanicien(ne) du Liberty

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Âge26 ans

GénétiqueHumain

SexeMasculin

CultureUC

AffiliationPirates

NavireLiberty

PosteMecanicien

Hex Lancer
"Jamais devant, toujours vivant"
Description
Rien d’impressionnant,c'est bien la première chose qui frappe quand on aperçoit Hex dans un couloir du Liberty, mesurant à peine un mètre soixante dix, son physique n'a rien de celui du pirate sanguinaire, sa carrure n'est pas non plus particulièrement développé, à croire qu'un civil à réussi à se glisser sur le navire.
Si l'on passe outre ces détails et qu'on arrive à l'apercevoir sans son casque, on découvre un pirate aux cheveux courts ayant gardé une coupe militaire pour des raisons de praticité plus que pour de l'esthétique.
Court sur les côtés, plus long sur le dessus,cela reste le plus pratique pour porter un casque intégral l'ensemble est plutôt élégant sans pour autant provoquer une admiration particulière. Hex est physiquement aussi standard qu'un fusil laser, et dans un métier qui transgresse aussi souvent la loi qu'un pirate se bourre la gueule, c'est plutôt un avantage. Ses yeux gris n'ont rien de bien sensationnel et son visage plutôt doux et sa peau tranche, vierge de toue cicatrice tranche avec la réputation des pirates
Cette apparence est empreinte d'une sérénité naturelle qui aide lui conférer une aura apaisante

Style vestimentaire : Hex porte toujours une tenue similaires à celle qu'il avait quand il était dans l'UC, soit une tenue militaire grise sobre affichant encore ses galons, même si son unité à depuis longtemps été remplacée par l'héraldique du Liberty
La tenue en elle même à su rester propre, ses bottes en cuir ferrés rappelant d'avantage un soldat qu'un pirate

Mais la plupart du temps il se balade en combinaison anti-vide intégrale, car si les vaisseaux sont de mieux en mieux construit, son travail l'oblige souvent à passer en dehors de ces derniers, de plus s'il à confiance dans les boucliers portatifs, il ne dit pas nom aux protections purement physiques vis à vis des rayonnements et de la chaleur
Cette combinaison se compose d'un ensemble clair avec un casque intégrale à la visière teintée, elle est équipée d'une réserve d'air et de semelle magnétiques pour s'arrimer à un navire en plus d'un petit grappin
Une lampe d'épaule suivant le regard du mécano est également présente pour lui faciliter la vie
La combinaison en elle même comporte une ceinture supportant un multi outils et l'armement individuel d'Hex

En fait on le voit plus souvent ainsi que vêtu d'une tenue plus ordinaire, les affres de l'espace l'ayant laissé quelque peu paranoïaque

Signes particuliers : Hex à la sale manie de n'enlever son casque qu'en environnement qu'il considère comme sécurisé, et sa visière polarisée n'aide pas à voir son visage
Caractère
Hex possède un caractère plutôt simple à vivre. Son tempérament ne le pousse pas à être un de ces pirates impulsifs il est au contraire très calme et réfléchi, ce qui au vu de son métier est plutôt bienvenue. C'est en effet quelqu'un à l'écoute bien qu'un peu débonnaire.
Sa priorité dans la vie est très simple: survivre, et si possible en ayant une vie amusante.
Si les ordres l’énervent au plus haut point il sait tout de même faire preuve de bon sens, et même s'il lâchera une bonne bordée d'injure, il les exécutera presque à la lettre.

Son caractère le pousse souvent à s'isoler, les zones en 0 g sont d'ailleurs ses favorites, et si on le cherche il n'est pas rare de le trouver flottant au milieu d'une coursive sans bouger. Certains diraient qu'il est excentrique, d'autre fou mais tant qu'ils le disent loin de lui il s'en moque bien. Comme beaucoup de gens de l'UC il possède une bonne éducation, et sait parfaitement comment paraître normal, mais c'est justement car il n'en éprouve pas le besoin qu'il est sur le Liberty

Faire ce qui lui plait, ne pas avoir de gens à commander ou pour le commander, voilà bien une de ses plus grandes aspirations. On pourrait facilement se dire qu'il aurait plus sa place sur un vaisseau marchand, mais ce serait juger un peu trop hâtivement notre pirate, car au delà de cette couche de tranquillité apaisante se cache une personne ayant soif d'aventure.
Préférant réparer un turbo canon en apesanteur, les boucliers éteins et les incendies ravageant la coque plutôt que sur un astroport équipé ou tirer à l'arme lourde depuis un speeder lancé à tombeau ouvert entre les grattes ciels plutôt que dans un collectif amassé avec d'autres. Voilà ce qui au final lui fait rester dans un équipage de pirate.

Enfin et plutôt étonnamment, il ne refuse jamais de discuter avec un membre d'équipage, l’accueillant volontiers pour que ce dernier vide ses pensées.
Histoire
L'histoire d'Hex pourrait commencer à sa naissance, mais il n'y a pas grand chose à en dire dessus, il à eu une enfance comme tant d'autres personnes sans peines particulières ou événement tragiques. Ce n'est donc pas là qu'on trouvera un événement transfigurant une vie. En fait tout dans ce début de vie peut être qualifié de banal, même d'ennuyeux. Sa famille était relativement aisé, et en tant que fils unique il profita de l'attention constante de ses deux parents. Rien d'étonnant donc qu'il conserva de bonne relations avec eux durant tout son temps dans le monde civil. Manque de chance, son affectation dans un coin reculé de la Galaxie le priva de tout contact avec eux.
Le jeune homme suivit des cours sans vraiment s'y intéresser,et ce fut finalement le manque de mécanicien spatiaux qui lui fit mettre les pieds dans une université. Ce diplôme il le décrocha comme ceux d'avant: peu motivés et uniquement par soucis de survie.
Sa première vraie révélation date de la première pub qu'il vit sur les canaux: une propagande pour l'armée de l'UC. Cette dernière comme tout slogan publicitaire promettait une vie d'aventure, une réussite professionnelle et personnelle sans pareille.
Une petite flammèche venait sans doute de s'allumer en lui. Mais comme toutes publicités, la réalité fut bien différente, car si l'armée proposait bien de nombreuses voies pour échapper à l'ennui du quotidien, pas une seule n'était adaptée à Hex qui fut rapidement muté sur des cuirassés de lignes patrouillant dans le système et le seul coup de canon qu'il entendit jamais à son bord fut celui qui fut tiré pour le jour du travail.
Sa mutation le fit ensuite passer sur une frégate et patrouiller sur près des zones à risques. La seulement il réussit à découvrir le frisson qu'il avait tant attendue. Mais au final l'armée s'appliquait à chaque fois à poser des filtres sur ces dernières l'obligeant à passer de long moment en manœuvre post-bataille pour apprendre encore et toujours à contrer les pirates. Les droïdes de 'UC contraient presque sans difficultés les assauts des pirates développant chez lui une sorte de lassitude face au danger, quel risque y avait-il de combattre derrière une armée de machine...
Mais peut importait tout cela pour lui, réparer un navire sous le feu... voilà qui était des plus excitant, sentir les tirs laser ricocher sur son bouclier et enfoncer son couteau dans le ventre d'un pirate... c'était ce genre de choses qu'il voulait, pas attendre des heures devant un drapeau qu'un général quelconque lui dise qu'il avait bien repassé sa tenue. Le combat était une chose passionna,te et il eut un petit moment de joie en tuant son premier adversaire. Il se souvient encore de ce pirate se lançant à l'assaut vers lui, le rythme de sa course et le bruit des décharges laser qu'il avait tiré, transformant l'homme en passoire fumante...
Mais cet événement fut bien trop isolé et il finit par perdre espoir d'avoir une vie plus passionnante.
Ce fut précisément lors de cette prise de conscience que le Liberty donna l'assaut sur la frégate.

Les combats furent terrible, et la détonation des armes laissa bien vite la place au fracas des combats au corps à corps, et lorsque les droïdes furent tous détruit, ce fut tout le reste de l'équipage qui dut se battre pour sa survie.
Hex s'il était bon tireur n'était pas un expert du combat de près, si son couteau fini par se planter dans la gorge d'un assaillant, il se retrouva bien vite prisonnier comme les autres, le bouclier désactivé et le canon d'une arme sur le casque
Mais les pirates n'étaient pas là pour le massacre et après un discours enflammé du capitaine, Hex se leva malgré les regards noirs de ses camarades pour rejoindre ceux qui seraient embarqués sur le Liberty.
Comme il l'apprit plutôt rapidement, un technicien avait beaucoup de valeur parmi les pirates, ces derniers ayant plus de difficultés à maintenir leurs vaisseaux que les forces conventionnelles.
De là il fut convoyé sur d'autres navires pirates, jugés encore inapte à servir sur le liberty, mais loin d'être une insulte, cela lui permit de se trouver lui même.
Œuvrer en tant que pirate allait bien sur à l'encontre de beaucoup de ses principes, mais rapidement, la sensation de liberté pris le pas sur l'ancien sens du devoir et de l'honneur qui lui avait été inculqué à coup de marteau. Mieux que ça cela le força à développer des compétences qui dépassaient de loin ce qu'on lui avait enseigné. Réparer une coque avec du matériel en suivant les spécifications était une chose, le faire avec des matériaux non adaptées sur es vaisseaux modifiés sans cesse en était une autre bien plus intéressante, au fil du temps il finit par largement dépasser son niveau initial, s'élevant au dessus du niveau des autres techniciens
Et finalement le Liberty revint avec un mécano en moins, il vit enfin une chance de servir là ou l'action serait la plus intense
Caractéristiques
15 PA - 2500 PE
Flamme Pirate : Modérée

Talent : Expert en lancé d'outils

Depuis le temps qu'il travaille sur des vaisseaux, Hex est devenu un maître pour lancer ses outils sur les personnes venant le déranger dans son travail

Avantages :

• Vaisseau supérieur - armure / bouclier (5 PA)
• Apaisant (5 PA)
• Équipement supérieur (5 PA) - SMG laser


Domaines d'expertise :

• Arme à distance légère - Initié
• Réparation coque - Maître
• Réparation armement - Initié
• Empathie - Habile
• Combats au corps à corps : armes blanches - Habile
Le joueur
Hex - 23 ans
• Double compte ? Si oui, listez les comptes précédents : NEGATIF

• Comment avez-vous connu le forum ? Le hasard de la navigation

• A quel rythme répondez-vous généralement ? En fonction de l'emploi du temps

• Si vous aviez un changement à proposer sur le forum, ce serait lequel ? Pas un changement mais j'ai remarqué que pas mal de description étaient décalés avec leurs titres

• Si vous quittez le forum un jour, vous préférez que votre personnage... Survive
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Hannabeth Alvarez
Capitaine de l'Albatros

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Bienvenue sur Hell Dorado

Hoist the colors so never shall we die.

Bienvenue officiellement sur le forum, Hex !

Ca fait plaisir de voir un nouveau mécano pour le Liberty bouhou

Je t'invite à consulter l'Encyclopédie si tu as des questions sur l'univers d'Hell Dorado, ainsi qu'à consulter le Guide du Joueur si ce n'est pas déjà fait. N'hésite surtout pas à nous poser toutes tes questions à la suite, ou venir nous les poser dans la section Questions, Demandes & Idées. Si tu le souhaites, tu peux également nous rejoindre sur le Discord du forum. Tu trouveras le règlement et le fonctionnement spécifique du Discord sur ce sujet.

Lorsque tu auras terminé ta fiche de présentation, n'oublie pas de nous le signaler sur le sujet Signaler une fiche terminée, afin que nous puissions effectuer la correction et la validation plus rapidement.

Bon courage pour la rédaction de ta fiche !



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Conrad Stackborn
Capitaine du Liberty

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Corrections

Now some have died and some are alive. And others sail on sea with the keys to the cage, and the Devil to pay we lay to Fiddler's Green.

À modifier

Un petit nouveau pour le Liberty …. Hell yeah

En route pour la correction

Profil
Il faut remplire ton profil avant la validation.
Pense à la feuille de personnage aussi.

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On a besoin d’un avatar secondaire que tu mettras dans la fiche de personnage sur le profil. Il apparaîtra alors en bas de ton profil. Cette fois il faudra choisir un visage clairement identifiable.


Histoire

Même si sa naissance est banale, on aimerait un poil plus de détail sur le début de sa vie, ses relations avec ses parents, son niveau de vie, ses frères et soeurs s'il en a, sa place dans la fratrie et ses relations avec eux.

Premier combat, qu'est ce que cela lui a fait de voir des gens mourir pour de vrai et la réalité brouillonne et bruyante des armes ?


Caractéristiques

Talent
Okay étant entendu qu'il ne le fait pas avec assez de force pour blesser l'autre hein :p.

DE
Réparation coque : Maître - Il manque un poil de détail dans l’histoire…. Un niveau maître c’est beaucoup et là on ne sait pas vraiment d’où ça vient. Il faut un peu plus d’emphase sur ce DE dans l’histoire.


Voila c'est tout pour nous.

N'hésite pas à demander des précisions ou à poser tes questions si tu en as, nous sommes là pour ça !
Bon courage pour les modifications et n'oublie pas de nous signaler lorsque tu as terminé.




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Hex Lancer
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Et voilà capitaine je pense voir tout modifié :D
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Jaziel De Nieves
Capitaine de l'Iceberg

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Fiche Validée

The seas be ours and by the powers, where we will we'll roam.

Je déclare cette fiche officiellement VALIDÉE !

Message personnalisé.

La prochaine étape, avant de pouvoir te lancer dans le RP, est d'aller créer tes sujets dans la gestion de personnages. Premièrement, tu dois poster ton Journal de bord. Ensuite, si tu es le créateur d'un vaisseau spatial, tu dois également aller poster ta Fiche d'équipage.

Si tu le souhaite, tu peux également venir poster une Petite Annonce pour trouver un partenaire de RP. Finalement, n'hésite pas à venir jeter un oeil aux Quêtes et animations en cours.

Toute l'équipe du staff restera toujours disponible pour toi si tu as des problèmes demandes ou questions, alors n'hésite jamais à nous contacter. Bref, bravo pour ta fiche et bienvenue encore parmi nous.

De la part de toute l'équipe, nous te souhaitons bon jeu !


« Soy el desesperado, la palabra sin ecos, el que lo perdió todo, y el que todo lo tuvo. »
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