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Seik'el Iyeywi
Intendante et Mystique de l'Iceberg

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Les bruits en bas sont à glacer le sang. La métisse ne bronche pas néanmoins, se laisse rattraper puis dépasser par Loukian. Elle vivante, on ne touchera pas au Capitaine, ni à Ni'oh puisqu'il veut aider le Liberty et que c'est une élue de Calypso de toute façon. Même si les bras hideux qui sortent de la coque sont vraiment, vraiment pas engageants. Pas humains ?

Puis vient l'ordre, enfin, il a pas l'air d'arriver à grimper, alors elle range son pistolet AE - inutile de lâcher prise bêtement pas vrai ? -, le devance d'une prise et tend la main pour l'aider à se hisser à sa hauteur et à la superbe prise qui s'y trouve.

"Suivez-moi Capitaine, suivez mes prises !" elle lance. Il a beau être d'une corpulence moyenne, il reste bien trop lourd pour qu'elle puisse le porter sur les kilomètres qui les séparent encore de la trappe.

Ils arrivent en haut, à la trappe, enfin - enfin ! Elle vérifie que ceux qui y sont déjà entrés ne se sont pas fait croquer les orteils par elle ne sait quoi, ressort rapidement la tête.

"Allez-y Capitaine, je vous suis." elle ordonne.

Elle se décale légèrement, reste tout à côté de la trappe, ressort son arme AE de son holster. Il y en a encore qui grimpent et qu'il faudra peut-être protéger.


"Ne vous y frottez pas Matelots, et écoutez l'histoire,
C'est la drôlesse à feu Orlicar, celle qu'on appelait l'Ange Noir..."

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John Davis
Chef mécanicien du Liberty

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Ce qui se passe en bas est vraiment effrayant, faut qu'on sorte d'ici et vite. Bon, celui qui m'a indiqué la trappe dit de se grouiller, s'il avait aidé ceux qui arrivaient pas à monter, on serait peut-être allé plus vite. Enfin bref, Jude n'arrive pas à monter, je vais aller l'aider et ce n'est pas le capitaine de l'Iceberg qui me fera changer d'avis.

-Désolé, mais je ne laisse personne en arrière. Je dis en guise de réponse tout descendant. J'arrive finalement au niveau de Jude qui a l'air complètement paniqué. Je me rapproche alors et lui dit.

-Je suis là Jude, calme toi, agrippe toi à moi si tu veux, je vais t'aider à remonter. Je tente, pour la rassurer.

Par contre, avec tout ça, je retrouve plus les prises avec lesquelles je suis descendu... Là ! Elle est là. Je l'attrape donc, mais malheureusement, celle-ci lâche, je me rattrape in-extrémis. Bon, va nous falloir un autre chemin pour grimper et vite.
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Ni'ohban
Mystique et musicienne du Liberty

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Son sauveur ne répond pas et se concentre sur l'escalade pour les sortir de là. Elle ne sait pas ce qu'il a vu en dessous, mais elle l'a senti se tendre sous ses bras et ses jambes. Les hurlements la terrifient sans qu'elle ait besoin de voir, et les mouvements de l'énorme chose contre la carlingue de son vaisseau n'ont rien de rassurant, au contraire.

Elle a le réflexe d'activer son bouclier, à défaut d'autre chose... Oh, et de fermer les yeux. Et prier. D'une jolie voix, dans cette langue chantante de ceux qui vivaient sur Mo'tanui avant l'arrivée de tous ces envahisseurs. Ils vivaient en paix, et il avait fallu qu'ils viennent...

" Ftu ayoengeyä ayseyri fte Ca'lypsoä aystawn... Ftu ayoengeyä ayseyri fte Ca'lypsoä aystawn... "


Personne ne lui répond. Malgré sa prière, malgré les questions et les demandes murmurées. Le silence de Calypso est lourd et pesant sur son coeur déjà glacé de peur.

" On y est presque ? " Qu'elle soufflera finalement à sa monture étrange du jour. Elle n'arrive pas trop à se situer par rapport à une trappe. Mais elle entend Seik'el et Jaziel. Jude pas très loin. John un peu plus haut. Carl aussi. Elle suppose qu'ils n'y sont pas encore, et la chose peut réapparaître à tout moment...


« Ftu ayoengeyä ayseyri fte Ca'lypsoä aystawn »

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Jude Swallow
Chef Cuistot du Liberty

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Les yeux rivés sur ces profondeurs brumeuses, Jude a du mal à réaliser. Les mouvements plus bas lui glace le sang. Bien que sa vision est brouillée par la poussière restante, les grincements, les hurlements et le déchirement de la taule lui laisse imaginer le pire. Alors que le charismatique personnage à cinq mètre en dessous d’elle lui demande de bouger son popotin, Jude réalise la situation dramatique dans laquelle elle est. C’est avec une voix fluette et lointaine qu’elle souffle honteuse et inquiète qu’on ne l’entende.

- Je … Je n’ai pas… d’arme…

Les larmes lui montent, la gorge se sert, le coeur s’emballe. Elle se sent idiote, une “pirate” sans arme. À vrai dire, elle n’est qu’une petite cuisto qui ne pense absolument pas à se balader avec une arme lorsqu’elle sort. Prostrée contre la paroi, elle n’arrive plus à réfléchir. Monter est vitale et pourtant elle ne voit pas comment elle va atteindre ces cinq derniers mètres.

Voilà que tous se mettent à grimper et notre petite fée bleutée n'ose plus rien faire encore. Tétanisée, elle lève la tête et cherche désespérément un coup de pouce du ciel. D'une voix étranglée elle appelle, au début sa voix est petite, puis la seconde fois est plus tremblante et angoissante.

- John... JOHN!

Alors que le chef mécano arrive à sa rescousse, voilà que tous deux se retrouve de nouveau coincé. La cuisto inspire profondément pour ne pas paniquer et l'aider de son mieux.
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Loukian Calkuen
Chef mécanicien de l'Iceberg

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Autant dire que tu es content de voir Seik'el et le capitaine rejoindre la trappe. C'est déjà ça de prit... et si ils doivent vous couvrir, ils seront au moins en meilleure position pour le faire...

Enfin, ils vont vous couvrir, parce que tu vois pas par quel foutu miracle tu pourrais escalader ce qu'il reste avant que les bestioles ne réussissent à se libérer. Si tu entends bien la miss aux cheveux coloré paniquer, tu laisser couler. Tu peux pas tout gérer et il y a déjà l'autre type, John, qui est descendu à son niveau même s'ils semblent avoir du mal à remonter.

Tu clignes des yeux en entendant la voix douce juste derrière toi parler dans ce dialecte dont tu ne connais pas plus que quelques mots, surtout des insultes. Va savoir ce qu'elle raconte, probablement une prière pour sa Dame qui se donne pas la peine de répondre pour le moment. Bordel, tu veux bien ne jurer que par elle si elle se décide à vous sauver les fesses !

La question, quand à elle, met quelques secondes avant de trouver réponse. Elle est aveugle, mais pas débile. Ça ne sert à rien de cacher les faits.

- Environ 7 ou 8 mètres. Je doute qu'on ait le temps d'arriver avant que ce qui est derrière nous ne parvienne à se libérer. Le Capitaine et Seik'el vont tenter de nous couvrir.


Merci à ma pie adorée
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Conteur
Maître du Jeu

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Event 2 - Jingle Shells

It’s raining hell, hallelujah

Si proches, et pourtant si loin.

Ils ne sont plus que quatre, à quelques mètres seulement de la trappe, seule promesse d'échappatoire face aux horreurs qui attendent, plus bas, de se délivrer de leur cage de métal. Une liberté qui, de nouveau, est annoncée par un hurlement bestial et rageur, suivi des bruits de pas lourds d'une chose qui court à grandes enjambées maladroites, avant de percuter la paroi, tordant le métal dans un crissement déchirant qui vrille les oreilles de tous, alors qu'une chose humanoïde, bien trop large, se fait piétiner par une horde qui semble tirée des pires comptines que la galaxie ait pu porter.

Les créatures sont difformes, bestiales, et quelque chose dans leur regard indique un rien de folie sanguinaire, alors que certains d'entre eux lâchent des sons gutturaux et étouffés inintelligibles, tout en s'affairant à grimper.

Si la plupart d'entre eux semblent poursuivre avec difficulté, cinq à huit autres, aux bras plus allongés, semblent parfaitement à l'aise avec l'escalade, et progressent vite, bien trop vite. Trop captivés par ce qui se passe en contrebas, nombreux sont ceux qui ne découvrent que légèrement plus tard la corde qui semble apparaître de nulle part, à leur côté.

"Attrapez-la, elle est attachée de mon côté !", s'exclame une voix familière, depuis la trappe de laquelle pend ladite corde.

Exemples de monstres. Ils sont très nombreux.:





Consignes HRP


Certaines créatures, un peu moins d'une dizaine, grimpent bien plus vite que les autres à l'aide de leurs longs bras et de leurs griffes acérées. Vous avez néanmoins le temps de réagir, fût-ce pour grimper, traverser la trappe, tirer sur un ennemi ou une combinaison de ces actions. Puisqu'une corde est maintenant disponible, grimper est simplifié, vous disposez donc d'un bonus de +1 à vos jets d'acrobatie ou de sport. Même bonus pour les jets d'arme à distance légère, puisque les cibles sont en contrebas et peu mobiles.

Vous trouverez ci-dessous les distances respectives entre chaque personnage et la trappe.


  • Jaziel : 0 mètres
  • Ni'oh : 7 mètres
  • John : 5 mètres
  • Seik'el : 0 mètres
  • Loukian : 7 mètres
  • Jude : 5 mètres
  • Mutants : 25 mètres


Chaque personnage qui souhaite grimper - sans aider les autres - doit faire un lancer de dé d'Acrobatie (rappel, bonus de +1). En cas de résultat :

  • Supérieur à zéro, votre personnage grimpe de 5 mètres, multiplié par le résultat du jet. Exemple : Résultat Génie = 5 x 4 = 20 mètres. Ceux qui parviennent à la trappe pourront au choix attendre les autres ou se jeter dedans.
  • Égal ou inférieur à zéro, votre personnage n'arrive pas à grimper, fût-ce à cause de l'absence de prise évidente ou d'un handicap particulier.


Chaque personnage qui souhaite aider un autre qui se trouvent jusqu'à 5 mètres maximum plus bas que lui doit faire un lancer de dé de Sport (rappel, bonus de +1), et se retrouve à la même hauteur. En cas de résultat :

  • Supérieur à zéro, votre personnage et celui qu'il aide grimpent de 5 mètres, multiplié par le résultat du jet. Exemple : Résultat Génie = 5 x 4 = 20 mètres. Ceux qui parviennent à la trappe pourront l'ouvrir, et au choix attendre les autres ou se jeter dedans.
  • Égal ou inférieur à zéro, votre personnage et celui qu'il aide n'arrivent pas à grimper, fut-ce à cause de l'absence de prise évidente ou d'un handicap particulier.


Chaque personnage qui souhaite tirer à l'aide d'une arme doit faire un lancer de dé d'arme à distance légère (rappel, bonus de +1). En cas de résultat :

  • Supérieur à zéro, votre personnage touche la cible de votre choix, qui tombe en contrebas.
  • Égal à zéro, votre personnage touche la cible de votre choix, mais celle-ci n'est qu'effleurée, ou ne semble pas prendre en compte sa blessure.
  • Inférieur à zéro, votre personnage ne touche pas sa cible mais le tas de mutants en contrebas.


Vous avez 48 heures pour décrire vos actions et réagir aux différents événements. Vos personnages peuvent évidemment discuter entre eux.

Vous pouvez écrire jusqu’à 250 mots et ne pouvez réagir qu'une fois.


Ordre de réponse :

  • Aucun, vous répondez tous au plus tôt


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John Davis
Chef mécanicien du Liberty

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Allé, on se reprend, il ne faut pas rester là, ce qui a derrière nous va pas tar.... Au bruit et hurlement annonçant que ce qui se trouve en bas a enfin réussi à se libérer, je me retourne pour observer horrifié ce qui commence à monter vers nous. Ce qui me sort de ma torpeur, c'est la corde qui apparaît à côté de moi et la voix qui nous dit de la prendre.

J'attrape alors Jude. Il faut qu'on se dépêche !

Et je commence à alors à monter à la corde, pas très rapidement, en comparaison de la vitesse à laquelle je pourrai monter, mais je me retourne sans arrêt pour m'assurer que Jude arrive à monter et sinon, je l'aide, ça met mes bras... Enfin, mon bras de chair, à rude épreuve, mais on arrive finalement à la trappe.

Arrivé à la trappe, j'aide Jude à la passer, avant de m'y jeter à mon tour, je me mets ensuite à chercher des morceaux de métal ou autre, qui pourrait me permettre de renforcer, et ce, rapidement, la trappe.
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Seik'el Iyeywi
Intendante et Mystique de l'Iceberg

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Qu'est-ce que... elle a jamais vu ça. Même dans ses cauchemars, même dans les récits des vieux... jamais. Jamais. Ca devrait pas exister. Qu'est-ce que c'est, par les étoiles et le ciel ?! Déesse, protégez-nous de ces horreurs. Surtout le Capitaine. Et elle commence à murmurer, très vite :

"Dame de Mo'tanui j'en appelle à ton nom, j'en appelle à tes yeux et à tes oreilles, vois notre péril et entends ma voix ! Que ton coeur nous soit favorable, que ta main guide nos bras, que les étoiles de tes yeux nous sourient et nous accompagnent ! Que nos ennemis soient tes ennemis et que ce soir encore nous puissions louer ton nom Déesse, toi qui veilles sur nous."

Et elle tire. La déesse aime ceux qui s'aident eux-mêmes, mais malheureusement soit le tir ne fait qu'effleurer l'horreur rampante, soit il la rate complètement. Difficile de voir. La métisse pousse un juron coloré, range son arme et beugle :

"CALKUEN ! FILE-MOI TON FLINGUE ET METS NI'OH A L'ABRI !"

Ils savent tous les deux qui vise mieux que l'autre. Mais ils savent aussi tous les deux qu'en théorie, c'est pas à Seik'el d'ordonner.


"Ne vous y frottez pas Matelots, et écoutez l'histoire,
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Loukian Calkuen
Chef mécanicien de l'Iceberg

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T'arrêter pour regarder ce qu'il se passe ?

Par l'Unique, non ! Il te suffit de voir la tête des autres pour savoir que la vision est cauchemardesque. Vous êtes encore trop proche de ces machins pour le moment et tu comptes bien passer la trappe avant de jeter un coup d’œil. Tu rattrapes John et Jude quand une corde te tombe presque dessus, te faisant lever les yeux une seconde alors même que tu éprouves d'une traction sèche la corde qui semble effectivement bien attachée.

Qui vous aide ? Tu t'en branles comme de ta première dans de lait. Tout ce qui importe, c'est de grimper le plus vite possible, de faire passer Ni'oh par la trappe, que les autres fassent de même et que vous puissiez condamner ce passage.

La corde facilite largement ta montée jusqu'à être à porté d'oreille de Seik'el qui semble prier. La jeune femme tire sur les monstres sans que ça te gêne, lui faisant confiance pour ne pas te trouer au passage. Tu n'as pas le temps de t'agacer quand elle te cris dessus, n'hésitant même pas à plonger la main sous ta veste pour aller chercher ton pistolet à impulsion laser et le lui tendre lorsque tu arrives à son niveau.

- Tiens.

Et dès qu'elle l'a en main tu te détournes pour parvenir à la trappe, aidant Ni'oh à s'y faufiler au besoin avant de faire de même pour chercher de quoi condamner la trappe, vite rejoint par Josh et Jude.


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Jaziel De Nieves
Capitaine de l'Iceberg

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Des monstres. Surpris, Jaziel a haussé un sourcil devant les horreurs à leur poursuite. S'il a entendu parler des mutants, c'est la première fois qu'il en voit et il n'a pas l'esprit d'y penser. Il préfère sauter dans la trappe, regardant autour de lui. Deuxième étage. Une sorte de parking au long couloir avec des murs un peu partout. En face, une baie vitré est explosée. Il n'y voit pas de monstres. Cela ne veut pas dire qu'il n'y en a pas. Il se décale pour laisser la place aux autres qui descendent, réfléchissant à la suite des opérations. Il y est passé pourtant mais, curieusement, il ne se rappelle pas du tout de la configuration des lieux... il regarde ses "subordonnés". Il ne peut pas avoir confiance en l'homme du Liberty, il est trop désobéissant. La fille aux cheveux bleus, peut-être.

"Loukian; la trappe. Seik'el, cherchez nous une nouvelle porte de sortie avec la demoiselle aux cheveux bleus. Ni'ohban, vous venez avec moi."
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Ni'ohban
Mystique et musicienne du Liberty

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Les voilà enfin à la trappe. Elle a le coeur qui bat comme une furie dans sa cage thoracique. Elle n'arrête pas de prier la dame, à voix basse, lentement, parce qu'elle est impuissante. Elle déteste être impuissance, mais se hisse finalement dans le trou.

" Merci, Loukian. " Drôle de nom. Mais elle ne dit rien, elle a toujours peur, et n'a pas vraiment de moyen de se défendre dans cet endroit. " Bien Capitaine de Nieves " Lui, elle reconnaîtrait sa voix entre mille, tiens. Toujours aussi froide. Mais pour l'heure, elle a bien plus peur de ce qu'il y a dehors que dedans. " Qu'est-ce que c'est, que ces choses ? "


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Jude Swallow
Chef Cuistot du Liberty

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Il n’en fallut pas plus pour Jude, une bonne corde, un coup de main de John et une sacrée trouille monstrueuse lorsque les horreurs du fin fond de la galaxie décident de leur courir après. Le vent de panique aurait comme donné des ailes à notre petite fée bleue qui se presse maladroitement pour passer au travers de la trappe. Pour aider à condamner la trappe, elle propose sa ceinture. Soit pour l’attacher à quelque chose, soit pour coincé avec les différents bouts de métaux. Dépassée par l’envasions des créatures, elle se recule pour laisser la place à ses confrères. À l’arrivée de Ni’oh, Jude ne peut s’empêcher de la serrer un court instant dans ses bras, sans dire un mot, tellement la peur de la perdre, de tomber et de se faire déchiquetée l’avait ébranlé. L’étreinte fut courte, mais suffisante pour la p’tite cuisto qui passa ses mains sur son visage avant d’observer leur nouvelle issue de secours.

La voix du capitaine de l’Iceberg ordonne de nouveau. Elle comprend qu’il attend qu’elle se rende utile. Prête à obéir, même si c’est plus pour sauver sa peau qu’autre chose, elle ravale sa salive avant de lui lancer d’un ton audible et neutre cette fois ci.

-Jude. C’est plus court.

C’est avec prudence qu’elle s’engage dans ce labyrinthe, jetant de temps à temps un coup d’oeil par dessus son épaule pour voir où se trouve Seik'el et suivre ses indications.
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Conteur
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Event 2 - Jingle Shells

It’s raining hell, hallelujah

Alors que tous passent dans la trappe, la voix familière, sous les traits de l'homme qui était monté bien plus vite que les autres, se hâte de la refermer. Sans hésitation aucune, il accepte la ceinture de Jude et l'attache comme il peut sur l'ouverture, qui ne présente aucun verrou.

"Je ne suis pas certain que ça les arrête", lance finalement l'homme, peu fier de son oeuvre. "De rien, au fait", rajoute-t-il avec un sourire enjôleur à l'adresse de la femme aux cheveux bleus.

Loukian et John, de leur côté, tombent sur une mine d'or, ou plutôt de fer : non loin se dressent les restes du stand d'un ferrailleur, qui semble avoir déjà abandonné les lieux. Certains matériaux sont solides mais prendront du temps à prendre forme, tandis que d'autres, plus légers, sont bien plus aisés à manipuler.

Quant à Jude et Seik'el, elles empruntent le couloir principal, les autres étant majoritairement obstrués par des magasins abandonnés ou des débris tombés de ce qu'il reste du plafond. Et des débris, il y en a par dizaines de tailles et formes variées, presque autant que de nuages de poussières qui entravent légèrement la vision de loin. Sans vraiment demander permission, le pirate se décide à les accompagner.

Le Capitaine de Nieves, lui, part accompagné de Ni'oh en quête d'un abris de fortune.

Consignes HRP


Loukian Calkuen et John Davis doivent faire un jet de Vigilance ainsi que de Réparation coque, puis informer de leurs résultats totaux pour chaque jet (Compétence + résultat du jet) par MP au Conteur et annoncer sur le Discord l'avoir envoyé. Ils seront informés par la suite des résultats.

Jaziel de Nieves et Ni'ohban doivent faire un jet de Vigilance, puis informer de leurs résultats totaux (Compétence + résultat du jet) par MP au Conteur et annoncer sur le Discord l'avoir envoyé. Ils seront informés par la suite des résultats.

Jude Swallow et Seik'el Iyeywi doivent faire un jet de Vigilance et de Mémorisation, puis informer de leurs résultats totaux pour chaque jet (Compétence + résultat du jet) par MP au Conteur et annoncer sur le Discord l'avoir envoyé. Ils seront informés par la suite des résultats.

Vous ne pouvez réagir qu'une seule fois.

Ordre de réponse :

  • John et Loukian (vous avez 48 heures)
  • Jaziel et Ni'ohban (vous avez 48 heures après les réponses de John et Loukian)
  • Jude et Seik'el (vous avez 48 heures après les réponses de Jaziel et Ni'ohban)


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Loukian Calkuen
Chef mécanicien de l'Iceberg

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Tu n'hésites pas et après avoir rapidement remercié le type à la corde, tu t'avances vers ce stand abandonné dans lequel tu ne te gênes pas pour piger, triant sans la moindre hésitation les pièces de métal pertinentes à utiliser pour l'ouvrage à faire de celles qui ne le sont pas. Quelques secondes tout au plus... Vu les bestiaux, ça semble mauvais de leur offrir une trop maigre résistance qui ne vous donnera pas vraiment de sursis. Même si tu n'es pas mécontent de pouvoir les affronter sur un terrain moins pentu que tout à l'heure au besoin, mais leur nombre reste clairement un souci... Et tu ne sais franchement pas ce que valent ceux du Liberty au combat...

- Le plus solide possible, ça vous va? que tu lances à ton collègue du jour, pas mécontent de lui découvrir du matériel de soudure qui ne tarde pas trop à être utile après avoir obtenu son approbation quant aux matériaux de votre ouvrage.

Tu te mets sans plus attendre à l'ouvrage, indéniablement doué dans ce que tu fais, ce qui ne t'empêche pas de jurer quand tu dois étouffer quelques débuts de feu sur cette satanée trappe en bois qui à défaut d'être solide, se comporte comme si l'Unique en personne l'avait imbibé d'essence pour te faire chier.

Tu ne te laisses pas déconcentrer pour autant, mais impossible de ne pas t'attendre d'une seconde à l'autre à un impact d'une de ces créatures contre le métal que vous travaillez.


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John Davis
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Je remercie le type qui a envoyé la corde et indiqué où était la trappe accessoirement, d'ailleurs, je ne suis pas le seul à le faire. Je me dirige alors vers le stand qui semble avoir été celui d'un ferrailleur, j'y trouve un métal solide et un autre qui l'est moins et forcément, le solide va être plus long à manipulé que l'autre... Néanmoins, vu ce qui monte, si ça peut résister un peu plus longtemps, je vais prendre le risque, il semble d'ailleurs que j'aie un collègue qui soit du même avis.

-Oui. Si ça résiste pas à deux ou trois coups des bestioles, ça sert à rien qu'on s’emmerde à renforcer la trappe. Je lui réponds. Je vérifie alors que mon doigt fonctionne bien, il ne faudrait pas qu'il me lâche et qu'il m'empêche de souder ce putain de métal.

On se met alors au travail. On fait ça bien, mais on doit s'occuper d'éteindre quelques débuts de feu, ça fait chier, mais bon, on n'y peut pas grand chose pour le coup. J'espère qu'elles ne vont pas être trop rapides à monter les bestioles. Pendant ce temps-là, Carl suit Ni'oh, il voit bien que je suis occupé et comme il a pris l'habitude de côtoyer les membres du Liberty, il décide de suivre la petite mo'at qu'il apprécie.
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Ni'ohban
Mystique et musicienne du Liberty

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Son coeur bat la chamade, mais Carl se pose à côté d'elle. Elle pose une main sur l'encolure de l'animal, comme pour s'encrer à nouveau dans la réalité. Qu'est-ce qui leur arrive ? Quelles sont ces choses ?... Il y a plus urgent comme question à se poser cependant.

Le Capitaine De Nieves lui a demandé de l'accompagner à la recherche d'un abri. D'une porte de sortie. De quelque chose où s'abriter. Carl les suit, et John étant occupé, Ni'oh surveille le chien. Elle essaye de se concentrer, sur les alentours, mais ne trouve rien au départ. Et puis, il y a un léger bip qui l'ennuie. Celui de son HCom. Mais elle n'a pas le temps d'y répondre que Carl s'écarte de sa main pour partir en avant. Il n'y a pas grand chose autour d'eux. Pas d'abris viable en tout cas. Du moins... Pas à sa connaissance.

" Carl ! Où tu vas comme ça ? "

Il se met à roder autour d'un endroit sans prétention pour un abri. A première vue.

Mais alors qu'elle se concentre sur les alentours, Ni'oh se tourne vers un mur. Puis s'en approche.

" Cap'taine ? C'est vide derrière. Et il y a de l'air frais. " Qu'elle indique, en montrant une partie du mur, qui, derrière une sorte de tapisserie, cache une petite porte de placard. Derrière, un escalier mène à l'étage du dessous. Eclairé par la lumière du soleil filtrant à travers l'étage effondré au dessus d'eux, il est très étroit.


« Ftu ayoengeyä ayseyri fte Ca'lypsoä aystawn »

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Jaziel De Nieves
Capitaine de l'Iceberg

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Il n'y voit rien. Ses yeux trop secs depuis trop longtemps le brûlent et il a perdu ses gouttes durant sa chute. Contrairement à Nioh, il n'est pas habitué à être aveugle (même s'il ne l'est pas stricto-sensus) et se déplace avec difficultés, cherchant un abri sans le voir. Il n'en montre rien, acceptant cet état de fait avec son calme habituel. Une nouvelle donnée à prendre en compte. Le chien jappe, puis l'aveugle parle et il se rapproche de l'endroit où elle est. Il s'avance et réfléchit.

"Je vais y passer. Prenez ça." Il lui met son arme à feu dans la main. Si elle est en danger, elle pourra toujours tirer vers le bruit, qui sait. "Restez là, avec le chien, tentez de diriger les autres vers nous quand ils reviendront."
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Jude Swallow
Chef Cuistot du Liberty

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Jude n’a jamais eu le sens de l’orientation, malgré ses multiples expériences qui atteste avec véracité de ce fait, elle arrive toujours à se persuader qu’une chose, ou une direction est la bonne. Dans ce moment précis, la petite fée bleutée était plus que convaincue que si elle poursuivait tout droit dans cette direction, elle finirait par retrouver la piscine. En harmonie avec sa mémoire faussée, la pirate se mit à repenser au jeune inconnu qui leur avait donné un sacré coup de pouce. Dans la panique générale elle n’avait pas eu le temps de le remercier, elle n’avait pas pour habitude d’être une poupée polie, mais elle devait bien avouée que le style pirate de l’apocalypse c’était suffisant pour aller boire un verre.

Arrivée devant la baie vitrée Jude arqua un sourcil en découvrant un toit à la place de sa prédiction. Déçue, elle s’accroupie et se pencha un chouia pour mieux voir. Elle et les autres devraient pouvoir sauter sur celui-ci et poursuivre sur le bâtiment voisin pour avoir accès à l’étage juste en dessous. Alors qu’elle allait relayer l’info, des cris lui firent tendre l’oreille. Elle se concentra sur les échos qui faisaient rages un peu plus bas. L’enfer était sous leurs pieds…

Une moue se dessina sur son visage. Elle se relever et rejoint les deux autres pour signaler à voix basse que ce n’était pas la voie la plus sûre à suivre.

- Par là, on peut descendre, mais ça grouille en bas…
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Seik'el Iyeywi
Intendante et Mystique de l'Iceberg

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Elle prend l'arme, elle vise, elle tire. Pas sur le monstre, non. Même si elle touche, même si elle tue, les suivants sont trop près du premier de toute façon. Elle tire sur une des rares choses qui n'ont pas encore roulé dans l'abyme des monstres, dans l'espoir qu'une chute d'objet emporte, blesse, tue autant d'horreurs que possible. Elle ne s'attarde pas en revanche, oh non, et disparaît dans la trappe avant d'avoir vu quoi que ce soit. Tout au plus entend-elle, sans être bien sûre, quelque chose tomber.

Elle suit les ordres du Capitaine sans discuter, se fait emboîter le pas par le type qui leur a lancé la corde. Pourquoi il les colle, lui ? Allons bon, le moment serait vraiment mal choisi pour une agression, elle se raisonne.

"Merci pour la corde. Seik'el. Comment on t'appelle ? Tu sais faire quoi ?" Court, synthétique, pour un peu on croirait entendre un de ces hommes de peu de mots, à la voix charriant la glace. Absolument rien pour l'inviter à une réponse autre que purement fonctionnelle.

Il lui semble se souvenir d'un bâtiment plus petit, tout près.... par là... par là. Elle le repère rapidement, et il lui semble bien qu'ils pourraient... oui... passer par là. En guidant Ni'oh... Jude la ramène à l'immédiat.

"Faudra bien descendre, on peut pas attendre là de se faire cueillir. Y aurait pas moyen d'atteindre un autre bâtiment plus loin en passant par celui-là ?"

Elle pointe le bâtiment voisin.


"Ne vous y frottez pas Matelots, et écoutez l'histoire,
C'est la drôlesse à feu Orlicar, celle qu'on appelait l'Ange Noir..."

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Conteur
Maître du Jeu

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Event 2 - Jingle Shells

It’s raining hell, hallelujah

Les choses ne se présentent pas aussi mal qu'elles s'étaient annoncées.

Quelques minutes après avoir franchi la trappe, John et Loukian en ont déjà renforcé les trois quarts, il ne reste qu'un angle dont l'ouverture est à sceller de métal, quand soudain la trappe gronde sous l'effet d'un premier coup, suivi bien vite de plusieurs autres, dont un dernier bien plus brutal qui détruit sur une trentaine de centimètres le coin restant - de quoi laisser un premier bras bien trop long et trop griffu passer par l'ouverture et tenter de griffer ce qui se trouve derrière, forçant les deux ingénieurs à cesser leur travail qui, tous comptes faits, a bel et bien atteint son objectif : ralentir ce qui se trouve au dehors.

Carl, fidèle à son maître, quitte Ni'oh pour rejoindre ce dernier, aboyant tant pour lui que contre les bêtes qui le menacent.

Du côté de Jude et Seik'el, l'homme bombe légèrement le torse lorsque l'une d'entre elles lui demande de se présenter, de manière trop évidemment surjouée pour ne pas déceler que c'est volontaire.

"Rick Parkson, joueur professionnel de jeu de fléchettes dont le hobby favoris est la piraterie - ou peut-être l'inverse. Mais avant d'en discuter davantage, je vous propose de rejoindre les autres et de leur proposer votre plan", lance-t-il avant de joindre les actes aux paroles et de s'engager sur le chemin du retour qui, probablement par chance, amène lui et ceux qui l'accompagneraient sur celui de Ni'oh.

Jaziel de Nieves, enfin, descend jusqu'au pied de l'escalier pour s'engouffrer ensuite dans un court tunnel menant à une porte qui, miracle, semble donner sur l'une des ruelles étroites et discrètes qui encerclent l'Entrepôt.


Consignes HRP


La trappe ne semble pas sur le point de céder, mais elle ne tiendra pas éternellement. Il vous faut trouver une sortie, et vite. Loukian Calkuen et John Davis peuvent s'ils le souhaitent rejoindre Ni'oh et engager la conversation avec elle et/ou la suivre. Ils ne peuvent en revanche pas faire mieux qu'à l'heure actuelle en ce qui concerne la trappe.

Jude Swallow et Seik'el Iyeywi peuvent également suivre Rick et rejoindre Ni'oh si elles le souhaitent et engager la conversation avec elle et/ou la suivre.

Jaziel de Nieves et Ni'ohban réagiront en dernier aux différents intervenants.

Vous ne pouvez réagir qu'une seule fois et êtes bien entendu libres de vos choix et actions.

Ordre de réponse :

  • Jude, Seik'el, John et Loukian (vous avez 72 heures)
  • Jaziel et Ni'ohban (vous avez 48 heures après les réponses des autres)

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Loukian Calkuen
Chef mécanicien de l'Iceberg

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Le premier choc contre la trappe te fait cesser ton labeur.
Les seconds te font reculer en tirant John s'il n'a pas pris l'initiative de lui-même.
Et le dernier, plus violent, qui vient à bout du coin de la trappe, laissant passer un bras beaucoup trop long et griffu provoque une réaction tellement conditionnée que tu n'y réfléchis même pas, ta main se refermant sur la garde de ton épée monofilament qui fend autant l'air que la chair.

Le bras tombe par terre et tu bondis vers l'arrière quand d'autres griffes cherchent à t'atteindre.

C'est bien joli, mais t'as pas non plus le temps de couper chaque bras qui passe en attendant que la trappe lâche. Ton regard se porte sur John... Et tu hoches légèrement la tête avec une expiration.

- On y peut plus grand chose, autant aller retrouver les autres.

C'est pour la forme. Vous n'avez plus rien à faire ici et tu t'inquiètes des créatures sur lesquelles les autres pourraient tomber, surtout le Capitaine de Nieves. Ainsi, tes pas te guident vers la direction qu'avait prit les autres plus tôt, l'oreille attentive... Pour oser les sourcils quand tu aperçois Ni'oh, pistolet à la main.

Ça semble presque autant dangereux que les mutants.

- Où est le capitaine ?

Ils étaient partis ensemble et tu ne le vois pas.


Merci à ma pie adorée
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Seik'el Iyeywi
Intendante et Mystique de l'Iceberg

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Un poseur, super. Pas la peine d'attendre grand-chose de fameux d'un lanceur de fléchettes si d'aventure il fallait en revenir aux mains, pour le reste il a prouvé son utilité aussi Seik'el garde ses commentaires pour elle.

"Ni'oh, tout va bien ? Est-ce que la Dame t'a parlé ?" Parce que clairement, à elle, elle a pas l'air de vouloir dire quoi que ce soit. "Où est le Capitaine ?" elle s'inquiète aussitôt, ne voyant aucun homme blafard à l'étage.

Des bruits soudains, du mouvement.

"Loukian !"

Et merde. Elle aura pas réussi à les ralentir bien longtemps, les horreurs. Elle a dû manquer son tir. Par chance son arme AE doit bien avoir eu le temps de se recharger... ça fait bien deux minutes, non ? Oui ? Le temps est toujours si distordu dans ce genre de situations. La trappe a l'air de tenir bon, mais pour combien de temps ?

"Y a un chemin là-bas... on doit pouvoir sauter sur un toit et de là s'éloigner, peut-être en passant par un autre je sais pas. Si tu te sens de faire ce genre de truc sans y voir." elle précise à l'adresse de Ni'oh. "En bas Jude a entendu du bruit, et de ce qu'on a vu tout à l'heure... c'est encore plus mal famé que Paradis."

Dans la bouche de Seik'el, ce n'est pas peu dire.


"Ne vous y frottez pas Matelots, et écoutez l'histoire,
C'est la drôlesse à feu Orlicar, celle qu'on appelait l'Ange Noir..."

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