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Ichabod Cook
Quartier Maître de l'Iceberg

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Naughty Dog ne bronche pas à l'argumentaire de la Capitaine. Sans vouloir remettre son jugement en question, ce qu'il s'imaginait de l'extérieur n'avait rien à envier à ce qui était finalement la véritable situation. Si elle désirait emmener la petite dans le gros du combat, c'était son problème. Même s'il allait surveiller la petite aussi bien qu'il le pourra lui-même.

Mais voilà la scène d'horreur. Voilà le recrutement fait à la va vite, à même le terrain, à même les combats en cours. Les six pauvres gars et femmes recrutés à l'arrachée se retrouvent face à lui, avec eux deux situations bien distinctes, qui glacent tout autant le sang l'une que l'autre. Mais il allait tout faire pour les détourner de la peur au moins le temps de suivre des ordres simples et clairs. Sa voix se fit autoritaire, et il déploya un charisme qu'il n'avait pas encore montré depuis.

" Toi, toi, et toi. Avec la Capitaine Alvarez. Vous trois... " Il regarda les trois qui semblaient les plus costauds. Surtout les moins trouillards. " Et Anna ! Avec moi ! On s'occupe de cette abomination, et on ne recule pas ! Protégez Tortuga ! "

C'est son arme à accumulation d'énergie qu'il sort, et c'est avec son épée mono-filament qu'il désigne l'ignoble, grosse et grasse créature qui se dirige vers la femme et son enfant. Il a toujours été défenseur de la veuve et de l'orphelin, après tout...

Au moins, c'était bon de savoir ses arrières assurés par trois inconnus dévoués.


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Croyance Profitendieu
Mousse et musicienne de l'Albatros

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Il court viiiiiite eux. Moi je dois suivre et tout mais c'est compliqué là, j'arrive pas et j'ai mal au poumon même assez vite. Y a des trucs moches partout, moi je regarde et je suis content que je suis avec Beth, même. Sinon c'est sûr j'aurais trop peur peut-être si je suis tout seul. Et puis heureusement aussi, Beth elle voit que je suis pas bien et j'ai du mal que je respire un peu alors elle me porte, moi je roule mes jambes à moi autour de elle et je m'accroche fort et tout, mais du coup moi j'ai les cheveux de Hanna dans le visage alors je vois rien que il se passe, y a juste les bruits, les SCROUUU et BOUUUUM et AAAAAAAAAH et tout. Je veux voir moi, fuuuuu !
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Anna Vasquez
Membre d'équipage de l'Iceberg

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Anna suit le mouvement. Finalement, ils se rapprochent de la porte, une scène d'horreur se présente alors à eux. Anna est choquée parce qu'elle voit, mais elle ne peut pas se permettre de flancher. La capitaine Alvarez et Valmont recrutent des pirates et Ichabod les répartis. Il décide d'attaquer l’abomination qui s'attaque à une femme et sa fille, si Anna avait été seule, c'est ce qu'elle aurait fait, donc le choix du quartier-maître l'arrange. Et chose rare lorsqu'Anna part à la suite d'Ichabod elle le fait dans un cri de rage. Elle dégaine, ensuite, son sabre mono-filament et son arme AE.
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Lawrence Dawind
Maître Navigateur de l'Albatros

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Je suis. On m'a un peu oubliée dans l'histoire, les autres donnent des ordres au monde entier, sauf à moi. Bah. J'ai sorti mon pistolet, c'est que la Capitaine, elle a la petite dans les bras. C'est bien elle tiens de décider de faire double cible genre parce qu'elle est importante ET parce qu'elle porte une enfant. J'avance légèrement devant elle d'ailleurs. Elle a besoin de réfléchir bon. Moi je vois pas trop à quoi, on doit rétablir le courant, Val dit qu'il sait le faire et même si je le connais pas SUPER bien, j'en sais assez pour avoir confiance en lui quand il dit qu'il sait. Les autres déploient contre les monstres des types recrutés en chemins. Okay. Moi j'ai décidé, je vais protéger le noyau dur. L'Etat Major. Je reste aux aguets, arme au poing, bouclier activé, et j'observe les ennemis.
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Conteur
Maître du Jeu

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Event 2 - Restore hope

Time to have a chat
CARTE:

La petite Croyance voit ce que tous les autres peuvent aussi constater. Des  gens mort au sol par dizaine dont certains éventrés et les viscères en charpie autour d’eux. D’autres sont encore vivants, mais ils gémissent de douleur et agonisent horriblement. Ils font toujours moins de bruit que la petite fille qui hurle d’effroi devant la créature cauchemardesque qui s’avance vers elle et sa mère blessée. Enfin les combats sont malheureusement sur le point de se terminer faute de combattant chez les pirates. Un dernier coup de sabre et le dernier défenseur s’écroule dans une gerbe de sang et un râle d’agonie.

Beth s’absorbe dans la visualisation de la scène qui s’étend devant elle et tente d’en saisir tous les détails. Son attention est naturellement attirée par les ennemis. Des hommes en combinaison noire, mais quelques éléments lui font une étrange impression. Ils sont solides et surtout n’ont pas peur de monter à l’assaut y compris dans des circonstances pourtant peu avantageuse. Elle finit par trouver la créature au centre de tout ça, il ne porte pas de masque contrairement aux autres et son visage difforme fait peur à voir. Mais on reconnaît des traits humains… au départ. D’après elle c’est sans doute le chef de cette escouade. Il se tient intelligemment à couvert et il n’y a pas d’angle pour tirer sur lui de manière efficace. Elle n’a fait que l'entre apercevoir à côté du bâtiment qui abrite les générateurs. Elle a aussi noté que tous les agresseurs humanoïdes possèdent un bouclier.

Valmont lui se concentre sur la zone à atteindre et son oeil est finalement attiré par une boîte posée au sol. On dirait des débris mais il trouve quand même étrange certains fils qui en sorte. Des explosifs ne devraient pas poser de problème majeure sauf qu’il y a moyen de se faire jeter au sol malgré les boucliers. Autre possibilité, du gaz… ce qui est interdit par de multiples conventions, sauf que là les adversaires ont pas l’air de s’arrêter à ce genre de détails.

Law repère deux pieds derrière le speeder en flamme, un humanoïde et sa combinaison noir manifestement à genou en embuscade. Les autres ne peuvent pas le voir ils sont entrain de se déplacer vers la créature des enfers et risquent de se faire surprendre.

Les trois en hommes en charge de protéger les officiers se déploient, ils n’ont pas l’air rassurés mais il ne fuiront pas. Entre la réputation des Alvarez et la Flamme vibrante de l’homme qui les accompagne ils n’oseraient jamais se débiner. C’est pourtant pas l’envie qui leur manque. Ils ont des épées et l’un d’entre eux à aussi son pistolet AE en main.

Ichabod mène sa petite escouade au combat et se trouve désormais à une distance de tir adéquate pour permettre une salve de quelques tireurs et une charge des autres. S’il ne lance pas de charge et que la créature ne meure pas sous les tirs alors elle viendra arracher les vies qu’elle a manifestement envie de dévorer. Son soucis c'est qu'il a une arme… et un seul gars avec lui. Ce qui fait maximum deux tirs s'il décide de ne pas aller au corps à corps. Anna suit son quartier-maître et attend les ordres pour enfin déployer ses compétences mortelles.

Le chef:

Consignes HRP

Vous pouvez mener l’action de votre choix.
Jetez un dé aventure en lien avec le DE utilisé.
Contacter le staff pour connaître le résultat.

Si Hannabeth décide d’élaborer un plan ce dernier prendra naturellement en compte les actions qui auront lieu après la sienne. Donc au prochain tour elle pourra donner des ordres précis et aussi efficace que la réussite de son jet et des informations qu’elle aura obtenu au cours de ce tour de jeu.

Law a des ennemis à portée de tir. Ceux sur les marquages au sol “Porte 2”.

Ordre de réponse :

  • Hannabeth
  • Valmont
    (vous avez 48H)
  • Law
  • Ichabod
    (Vous avez 48H)
  • Anna
  • Croyance
    (Vous avez 48)

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Hannabeth Alvarez
Capitaine de l'Albatros

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Tout en observant la scène, Hannabeth sort son blaster. Elle est loin d'être aussi douée au tir qu'au sabre, mais tant pis. Elle avise avec satisfaction qu'Ichabod a pris l'initiative de commander les pirates recrutés, et elle-même se concentre sur l'organisation de l'assaut. Le compte des ennemis, les positions stratégiques, le chef de ces... mutants-extraterrestres, peu importe. Un plan se dessine rapidement dans sa tête. La priorité est d'abattre ce monstre et secourir la mère et sa fille, puis ils devront rapidement s'occuper du chef des opérations ennemies. Mais avant, elle lance déjà quelques ordres précis.

"Dawind, couvre le groupe d'Ichabod et Valmont contre ces fantassins, là."

La Capitaine pointe dans la direction des deux mutants près de la porte deux, puis se tourne vers l'homme qu'elle a recruté plus tôt portant une arme de tir.

"Toi aussi. Tentez d'les atteindre, mais assurez-vous surtout qu'ils ne puissent pas se joindre au monstre là-bas. On doit donner l'temps aux membres de l'Iceberg de mettre la mère et sa fille en sécurité."

Haussant la voix pour couvrir le bruit du chaos, elle ajoute :

"Valmont! Va pas plus loin, attend nous."

Non parce que sérieusement, il est leur seul espoir de réparer la bulle. S'il se fait tuer par le grand affreux là-bas, c'est la merde. La blonde fait signe au groupe de la suivre et elle se dirige vers Valmont tout en s'assurant de garder le groupe d'Ichabod en vue.



Spoiler:


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Persival Favreau
Second de l'Iceberg

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Courageux, mais pas téméraire, Valmont carra sa mâchoire en observant la situation. C'était agréablement critique. Il ne l'avouerais sûrement pas, mais il se sentait particulièrement bien, son esprit innervé par l'adrénaline. Il aimait ça. Il pouvait mourir d'une seconde à l'autre, mais c'était là une chose parfaite que de sentir la valeur à sa vie. Une grimace apparu, sorte de sourire réfréné. N'était-ce pas le marché qu'il avait passé avec la piraterie ?

Ses sens en alerte, il fixe Hannabeth qui s'avance vers lui, elle lui dit de rester sur place. La grimace se mue en un sourire goguenard. Il dit avec une voix blanche, presque froide.

" Il y a un truc pas net près du générateur. "

Il montre le truc à l'arrière du mur.

" Désolée ma belle, entre deux personnes et une ville entière, il faut faire des choix. Ichabod ! Il faut atteindre le générateur avant qu'il soit bousillé pour de bon ! J'ai besoin d'Anna pour faire une percée une fois ces deux imbéciles au sol ! "

Il occupera l'autre créature avec Hana et Icha sur lui. Puis on a assez d'un enfant, on est pas une foutue garderie. Il regarde également Lawrence, comme cherchant son support, mais sans donné d'ordre pour autant. Désobéissant, il va se protéger derrière le speeder, tirant sur les fantassins et leur chef de son pistolet laser, attendant Anna pour foncer vers le générateur. Pas vraiment bon au tir, surtout de loin, ce fut un échec.


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Lawrence Dawind
Maître Navigateur de l'Albatros

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Je couvre tout le monde mais soit, s'il le faut, je couvre aussi les gus de l'Iceberg. Enfin quand ils se seront mis d'accord parce que j'ai ptet deux bras mais j'ai qu'un cerveau. Et j'suis ptet un peu trop garçon pour faire plusieurs trucs en même temps. Bref, ce qui me soucie, moi, ce sont les pieds que je devine derrière le gros pas beau. Caché comme il est, je ne suis pas sure du tout de le toucher, c'est sûr mais au moins tirer dessus peut le faire sortir et un camarade peut le canarder...j'espère ? Et puis qui sait, sur un malentendu je peux ptet le descendre. J'souris, je tire.

Raté. C'est de bonne guerre. Je le prends pas mal. Je range l'arme et sort l'autre, au cas où. Mes yeux balaient le champ de bataille comme on me l'a enseigné. Je ne laisserais pas le Capitaine et la gamine sans protection, générateur à réparer ou non. On aura plus de chance de sauver tout le monde avec elle.

"Faites attention aux tireurs embusqués !" Je crie, fouillant mes poches à la recherche d'une grenade. Est ce que j'en ai une...là est la question.
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Ichabod Cook
Quartier Maître de l'Iceberg

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Valmont veut Anna ? Ichabod jure un peu entre ses dents, mais après un regard sur la situation... Il n'est pas tacticien. Valmont non plus, à ce qu'il sache. Anna a des notions par contre. Alors il lui fait signe d'aller vers Valmont. Elle décidera elle même si les ordres du second sont légitimes ou non.

" Vas y, on devrait s'en sortir. " Qu'il ajoutera, même si son regard posé sur la créature n'est franchement pas rassuré. Il a trois types avec lui, et ignore encore de quoi ils sont capables. Un peu tirer. Deux autres peuvent charger. Mais le tir de la petite rouquine vers le speeder à côté du quel se trouve leur cible le ramène à la réalité et à la dangerosité de la situation.

" Vous deux, chargez mais faites attention à ce qui se trouve derrière le speeder. Toi, tire ! "

Lui a déjà son arme à la main tout en donnant ses ordres, et faisant bien attention d'éviter les hommes qui chargent, il ajustera son tir sur la créature. Il touche. Gravement. Il espère que ça suffira pour sauver l'enfant et la femme, et que les hommes qui courent au contact n'auront pas de mal à l'achever.


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Anna Vasquez
Membre d'équipage de l'Iceberg

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Tout en suivant Ichabod, Anna jette un coup d’œil aux environ pour tenter de repérer les autres adversaires. Valmont demande tout à coup l'aide d'Anna pour faire une percée. Anna jette alors un regard un inquisiteur à Ichabod qui lui dit d'y aller, elle hoche alors la tête et change de direction.

Tout en avançant vers le centre pour affronter les deux ennemies qui lui barre la route, elle garde le plus longtemps possible le speeder entre elle et les deux mutants. Anna pense également à la situation sur le plan tactique, pas qu'elle va désobéir, mais elle y pense tout de même. Sur un plan purement pragmatique, la stratégie actuelle est peut-être la meilleure, en attaquant le centre, ils pourront atteindre le chef des mutants et l'éliminer, ce qui réduirait sûrement l'efficacité de ceux-ci et permettrait à Valmont de réparer le générateur. Comme il ne faut pas ignorer le gros mutant, qui doit être doté d'une force non négligeable, envoyé un groupe s'en charger est une bonne idée, car même s'ils ne l'éliminent pas rapidement, il sera occupé et ne pourra pas les attaquer de flanc, le danger restant serai donc les mutants sur l'autre flanc, mais s'ils réussissent ils seront plus facilement éliminés. Enfin, ce n'est plus le moment de réfléchir, au boulot.

En s'approchant Anna tire avec son arme AE, malheureusement, sa cible est en mouvement et elle la rate de peu, elle range alors son arme AE le temps qu'elle se recharge et prend son Sabre.
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Croyance Profitendieu
Mousse et musicienne de l'Albatros

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Moi en fait je regarde tous les trucs c'est beurk trop dégueu ! Ca me fait froncer les yeux, surtout parce que y a la fille et sa maman là-bas, elle elle a trop peur. Moi aussi j'ai peur un peu, même si c'est un peu cool tout ça, avec les vilains monstres. Moi je suis sûre que Hanna, elle va faire BIM et BAM et BOUM et elle va tous les tuer même, ça c'est sûr de chez sûr ! Mais quand même, les monstres il se rapproche trop près de la petite fille et sa maman et tout, et nous on va l'aider mais faut faire plus viteuuuuuh !

- HANNA, HANNA ! Faut que tu sauves la fille là-bas toi ! C'est ça qu'il fait le super-héros !
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Conteur
Maître du Jeu

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Event 2 - Restore hope

Priority


Carte:

Au centre, les tirs se multiplient du côté pirate mais la réussite n’est pas avec eux et les boules d’énergie éclatent à côté des cibles. L’homme à côté de Beth obéit à ses ordres mais n’aura pas plus de réussite face aux créatures qui étaient en mouvement. Les deux soldats sur le seuil de la porte, cibles de 3 tirs au total, se tournent vers leurs agresseurs sans savoir quoi faire visiblement. Une poignée d’ordre gutturaux partent du chef et les mutants se mettent à courir lance-épée à la main en direction de Anna qui est la plus avancée du groupe.
Derrière d’autres mouvement ont lieu et Beth constate que les mutants sont entrain de se regrouper autour de leur chef. Manifestement les deux premiers sont envoyés pour vous ralentir et profiter que les armes soient déchargées. Sans doute aussi pour tester vos compétences martiales car le chef bien à couvert regarde avec intérêt le déroulement des combats à venir.

Le seul ayant eu de la réussite au tir est Ichabod, la grosse créature a suffisamment mal pour se détourner de sa cible originelle et se retourner. Elle pousse un hurlement à glacer le sang et s'apprête à charger les deux hommes en route pour l’intercepter quand le troisième tir et la touche encore légèrement à l’épaule. La blessure est moins profonde que celle d’Icha mais stoppe toute volonté de charge chez la créature. Elle attend donc sur ses pieds bien campé l’arrivée de ses deux adversaires. C’est aussi à ce moment qu’un tir de Law contre le speeder fait sursauter un humanoïde en combinaison noire caché derrière le speeder. Il se redresse pour s’éloigner par réflexe et voit les deux hommes qui courent. Il tire rapidement dans la précipitation et rate lamentablement. Les deux hommes terminent leur charge au contact. Le premier se rate ridiculement et son arme vient se cogner au speeder avant même de toucher légèrement la créature qui en profite pour le frapper sauvagement et pulvériser sa cage thoracique d’un coup monstrueusement puissant. Le deuxième par éxécute sans doute l’action de sa vie et vient trancher avec vigueur la poitrine de la créature qui cette fois n’en supportera pas plus. Dans un cri d’agonie elle finit par s’effondrer, morte.

Un ordre est glapit au loin et le survivant écoute et se met en route vers la femme et la fille. Pour Beth il est évident que le chefs adverses veut diviser leur attention sur deux objectifs différents. Que va-t-elle décider et sera-t-elle écouté ? L’Iceberg et l’Albatros font-ils chacun travailler main dans la main ou dans leur coin pour atteindre l’objectif selon leur priorité. Dans tous les cas Croyance voit que la mère vient de tomber dans les pommes et que la petite fille est seule, abandonnée et qu’elle pleure.

Consignes HRP

Les PNJ ont bénéficié des avantages tactiques et de commandement de vos jets.
N’oubliez pas que les armes AE ne peuvent tirer à nouveau. Deux minutes de charge. Autant dire dans une éternité à l’échelle de l’escarmouche en cours. Les pirates doués en tir ont souvent deux pistolets, libre à vous d’en sortir un deuxième si vous êtes au moins Habile dans le DE ou si c’est clairement spécifié dans votre équipement. Les PNJs n’en n’ont qu’un bien sur.

Aki, tu peux contacter le staff pour s’assurer que le plan que Beth va mettre en oeuvre est tactiquement bon. Son jet est suffisant pour obtenir des conseils. Elle pourra donner une poignée d’ordre et ensuite effectuer une action (un déplacement compte comme une action)

Anna, les deux mutants t'attaquent. Tu peux fuir ou te battre.

Icha, tes réflexes surhumains peuvent te permettre de déclencher une course et sur un bon jet de sport d'atteindre le mutant avant qu'il tue arrivent sur les civils. Sinon comme les autres plus bas.

Les autres peuvent effectuer deux actions. (un déplacement compte comme une action)
Si vous vous déplacez veuillez indiquer la case sur la map. En courant on peut faire 3 case en diagonal et 4 cases en horizontal ou vertical. Pour rappel ce n'est qu'une aide à la visualisation. On ne fait pas un jeu de plateau mais du RP.

Jetez un dé aventure en lien avec le DE utilisé.
Contacter le staff pour connaître le résultat.

Ordre de réponse :

  • Hannabeth
  • Valmont
    (vous avez 48H)
  • les autres ordre en fonction des directives reçues (si un enchaînement d’action spécifiques doit avoir lieu)

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Hannabeth Alvarez
Capitaine de l'Albatros

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Le cri de Croyance fait retourner les yeux bleus-gris de la capitaine en direction de la mère et sa fille, juste à temps pour voir le monstre tomber.

"C'est ce qu'on fait, crevette, t'en fais pas."

La voix d'Hannabeth qui s'était faite rassurante un instant plus tôt redevient autoritaire alors qu'elle continue à mettre son plan d'attaque en place.

"Valmont, faut s'occuper de ces deux-là d'abord."

Tout en avançant vers eux, la blonde indique les deux mutants à Valmont, à la combattante aux cheveux violets et aux trois pirates anonymes sous ses ordres. Elle tente ainsi de raisonner avec Valmont, une action coordonnée ayant beaucoup plus de chance de réussir.

"Y a des tireurs et seule Calypso sait quoi d'autre derrière ce mur, alors on atteindra le générateur et cette foutue boite en contournant le speeder en flamme. Lawrence, prends deux personnes avec toi. Vous resterez sur le flanc gauche pour nous couvrir et faire du repérage. Je veux savoir tout ce qui se passe derrière ce mur."

Haussant encore plus la voix pour se faire entendre, Hannabeth ajoute :

"Naughty Dog! Occupez-vous du fantassin et restez avec la gamine, on vous rejoint."

Lorsqu'ils auront mis hors d'état de nuire ces deux fantassins devant eux, ils le rejoindront à couvert. Croyance pourra surement aider à calmer l'autre petite et de là, ils pourront potentiellement intercepter d'autres ennemis qui viendront vers eux avant d'atteindre leur objectif et devoir faire face au chef des attaquants.

Positionnement HRP:
Hanabeth, qui tient toujours Croyance dans ses bras, se déplace en case 86.



Spoiler:


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Persival Favreau
Second de l'Iceberg

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Valmont est plutôt content de voir Anna entre lui et les créatures, il hocha la tête pour lui même en rengainant, contente d'avoir été écouté. Il entendit les ordres d'Hanna et cette fois-ci, décida de les suivre. Il aurait une meilleure couverture en passant par l'angle mort des créature. Il se mit à courir à découvert entre les deux speeder et alla se caché derrière celui en flamme. Il jeta un coup d’œil à la situation, c'était bordélique à mourir. En attendant que les autres s'amusent de leur côté, il commença à inspecter le speeder en flamme à côté duquel il était.

Cherchant de l'aluminium, du caoutchouc, faisant un état général de la carcasse pour y voir ce qui est utilisable encore. Et également éviter les explosions inopinées à côté de lui. Il tirait sur les morceaux de coque qui lui paraissait les plus facilement détachables, pour y chercher en profondeur, mais cherchant également à se faire un bouclier maison avec l'une des pièces. Si le chauffeur avait laissé son casque dans un coin, ce sera encore mieux, mais il ne fallait pas trop rêver. Si la bombe contenait du gaz, il voulait avoir de quoi se couvrir le visage. C'était tellement improbable, mais impossible n'est pas pirate.



Spoiler:
Valmont va case 87.


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Ichabod Cook
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Ordre ou pas, Ichabod aurait continué sur sa lancée. L'ennemi... parce qu'il ne sait toujours pas trop comment qualifier ces choses. Horreurs ? Mutants ? Salopards d'enfoirés ?... Le choix d'insulte est large mais il n'a pas le temps. Ses réflexes sont en marche. Il s'élance avec toute la force de ses jambes. Aussi vite qu'il le peut, compte tenu des corps qui jonchent le chemin et de la distance.

Il s'élance vers sa cible. Un mutant qui lui tourne le dos. Il lui arrive dessus sans crier gare. Et dans un hurlement rageur, il plante sa lame. Un coup d'estoc au milieu du dos, pour atteindre le coeur avec une facilité accrue par la vitesse. La créature meurt sur le coup.

Mais il arrive trop tard. La femme est morte. Il n'a pas été assez rapide pour arrêter le coup que le mutant lui a infligé juste avant son arrivée. L'enfant hurle et pleure sa mère. Et il ne pourra rien faire pour la lui ramener...

Il a perdu une femme et une fille... Le souvenir est douloureux, mais il ne l'aveugle pas. Poussé par l'adrénaline avant l'émotion cette fois, il s'approchera de la gamine dans le but de la saisir entre ses deux bras puissants et la mettre à couvert.


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Lawrence Dawind
Maître Navigateur de l'Albatros

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"Cap'tain oui Cap'tain ! Vous autre, suivez moi et essayez de pas vous auto-marcher sur les pieds, pigé ?" Et on obéit. Doucement, en faisant de notre mieux pour être discrets, nous longeons le flanc gauche et contournons l'ennemi. J'suis presque sure de ne pas m'être trop foirée quand...et merde, ils nous ont vus. Ca doit être les paillettes. La prochaine fois j'mettrais des paillettes NOIRES ça fera bien. Enfin la prochaine fois que la baston nous tombe sur la gueule à l'improviste. J'fais signe à mon équipe improvisée de se mettre à couvert. Par une chance incroyable, ils nous ont pas encore tirés dessus. Ptet qu'ils sont déchargés. Moi, j'ai mon second flingue en main. Couvrir les autres, c'est mon trip !
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Croyance Profitendieu
Mousse et musicienne de l'Albatros

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Moi, j'en ai marre d'être dans les bras et tout, je suis pas un bébé et puis en plus, bah en plus, Beth elle court et tout, moi je me fais jeter, et y a plein de trucs partout qui font BOUM et BAM et puis y a la fille et tout, et moi je veux que j'aide aussi ! Alors la capitaine, elle est trop occupée, elle donne plein des ordres et tout, et moi je profite de ça pour que je m'en va de ses bras, sur le parterre et puis je cours pour ramasser des cailloux pour que j'aide les autres en jetant des cailloux sur les méchants pour les tuer et puis aider Beth. BOUM et BOUUUUUUUUM ! Comme ça, la capitaine, elle va être trop fière de moi, c'est sûr !
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Anna Vasquez
Membre d'équipage de l'Iceberg

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Anna s'élance vers les deux soldats mutants, qui ont d'ailleurs l'air de faire de même. Sabre en mains, bouclier et réflexes câblés activés, Anna est prête. Néanmoins, ses deux adversaires, sont d'un meilleur niveau que ce qu'elle croyait, à moins que ce soit elle qui ne donne pas tout ? Dans tous les cas, Anna croise le fer avec ses deux adversaires, elle finie par blesser moyennement celui qui est à sa droite, mais le second en profite pour l'attaquer et Anna n'évite le coup que de peu, elle reçoit tout de même une blessure légère sur son bras gauche. Elle doit rester concentrée, le combat ne fait que commencer, ce n'est pas le moment de se faire des blessures bêtes.
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Conteur
Maître du Jeu

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Event 2 - Restore hope

Strange device


Carte:

Beth s'aperçoit que ses ordres sont exécutés dans l’ensemble, même si Valmont s’affaire à décortiquer le speeder en flamme au lieu d’aider Anna. Law a bien progressé et doit avoir un angle de vue désormais. Mais il ne faut pas qu’elle s’avance trop non plus. Par contre alors qu’elle courrait, donnait des ordres et essayé de tout faire en même temps la petite s’est enfuit de quelques pas et lance des pierres vers les mutants qui se battent avec Anna en les invectivant. Il va falloir lui trouver une occupation.

Sur les 3 bonhommes, un va aider Anna et les deux autre suivent Law. L’un d’entre eux manque de se casser la figure en buttant dans un morceau de métal et c’est lui qui attire l’attention des mutants. Law constatent que les 3 créatures se mettent à couvert derrière le bâtiment en se collant à la paroi. Le chef a l’air de parler dans un HCom et il est pas content. Le tir est rendu très complexe par l’angle. Il faut qu’elle atteigne une meilleure position si elle veut tirer.

Anna est rejointe par un renfort qui détourne l’attention de l’adversaire blessé. Elle est donc totalement libre pour se battre contre celui qui est parvenu à la blesser elle. La créature est vicieuse dans sa manière de se battre, mais dans les faits elle n’est pas spécialement douée. Anna est confiante de pouvoir la tuer rapidement, voir même de pouvoir aider son camarade. Le temps est compté et il ne faut pas en perdre trop.

Valmont fouille, démonte, tord dans tous les sens. Il n’a pas beaucoup de temps pour lui. Mais il parvient à extraire un morceau de générateur à micro-impulsion différentielle. Ce dernier est en parfait état, en l’entourant d’un linge auquel il mettrait feu alors il pourrait générer une fumée bien noire. C’est généralement pour ça que ce type d’appareil sont bien protégés dans les speeder.

Icha est arrivé trop tard. La femme a reçu un coup de lance fatale dans l’abdomen. Le corps du mutant qu’il vient de transpercer s’effondre au sol, mort. La petite se met à hurler de terreur, tristesse et panique. Son monde vient de s’effondrer alors que sa mère, son dieu, vient de passer de vie à trépas. Elle ne comprend pas ce qui se passe et est totalement perdue.

Consignes HRP

Le sens tactique de Beth lui indique que l’équipe de Law ne doit pas trop s’avancer et temporairement se mettre à couvert proche de la case 43 en se collant au muret.

Vous pouvez mener l’action de votre choix.
Jetez un dé aventure en lien avec le DE utilisé.
Contacter le staff pour connaître le résultat.

Les joueurs peuvent effectuer deux actions. (un déplacement compte comme une action)

Ordre de réponse :

  • Hannabeth
  • Valmont
    (vous avez 48H)
  • les autres ordre en fonction des directives reçues (si un enchaînement d’action spécifiques doit avoir lieu)

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Hannabeth Alvarez
Capitaine de l'Albatros

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Alors qu'elle coordonne l'attaque, Croyance se met à se tortiller dans ses bras puis lui échappe. Hannabeth sent une pointe de panique l'envahir, mais puisque la petite reste tout de même près d'elle, la blonde ne cède pas à l'envie de la reprendre immédiatement dans ses bras. Les ennemis sont tout de même trop près de la petite à son gout, et elle doit trouver un moyen de l'éloigner. Plutôt que de la forcer à bouger, la capitaine choisis de l'inclure dans ses ordres, de sorte à ce qu'elle comprenne l'importance de la situation, que la petite sache qu'elle lui fait confiance et pour lui donner un nouvel objectif plus dans ses cordes. Elle analyse donc rapidement l'évolution de la situation de ses yeux bleu gris puis lance de nouveaux ordres.

"Dawind! Mettez vous à couvert contre le mur ouest, maintenant! Croyance, va rejoindre Ichabod de l'autre coté du speeder en flammes. Je compte sur toi pour t'occuper et rassurer la petite fille, d'accord?"

Il lui coûte de s'éloigner de Croyance, mais c'est la solution la plus sure pour l'instant. Hannabeth lève ensuite son arme et vise le mutant ennemi qui fait face à Anna avec son blaster. Elle sait ne pas être particulièrement douée en tir, mais sait-on jamais. Le coup manque sa cible et la blonde ne peut qu'espérer avoir distrait l'ennemi suffisamment pour donner une ouverture à la Violette.



Spoiler:


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Persival Favreau
Second de l'Iceberg

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" My, my, my... Calypso, ma belle, merci bien. On s'arrange un truc quand tu veux. "

Il envoya un baiser vers le ciel avant de déchirer un pan de sa chemise, de toute façon vaguement inconfortable. Maudits trucs d'apparats pour aller rencontrer les autres capitaines. Il devait être mort en ce moment, en plus, le capitaine en question. Ça valait bien le coup, tiens. Il jeta un coup d’œil désabusé à la mère qui venait de se faire empaler. C'était définitivement une journée de perdue. Il emmaillota le générateur dans du tissu de trop bonne qualité. Allumant un de ses vieux mégot contre la carcasse, il tira une bouffée de nicotine un peu dégueulasse avant de fourrer le morceau en combustion dans sa grenade de confection étrange. Ce ne fut pas assez pour que le tissu s'enflamme réellement. Il avait pourtant lu ça dans tellement de livre. Que de la gueule.

Dépité, il tendit le tissu au dessus d'une flamme jusqu'à ce qu'il prenne feu et se releva pour tenter de le jeter au niveau de la porte.


you can't take space from me, lady. ♡
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Croyance Profitendieu
Mousse et musicienne de l'Albatros

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Ah ! Moi je peux faire des trucs pour que je me rends utile moi, ça c'est trop cool ! Alors je jette tous mes cailloux d'un coup vers les méchants, je leur tire la langue parce que c'est des gros vilains pas beau et que Zélio il va pas me mettre un taquet là, je suis sûre. Et puis, moi je cours vers Ichabod, il a l'air gentil lui, et je lui fais un gros sourire, mais après je va voir la petite fille. Elle, elle pleure et elle est triste, alors moi je m'approche de elle, et puis je prends ses mains et je la pour pas que elle voit sa maman comme ça, parce que c'est trop horrible que elle voit sa maman comme ça, même.

- T'inquiètes pas, nous on va s'occuper de toi, promis juré craché. Moi aussi j'ai pas ma maman, mais y a des autres gens que il s'occupe de toi. Et tu sais, c'est pas grave la mort. Tu la revois après et puis ta maman, elle va veiller sur toi pour toujours, même quand toi tu seras grand et tout.

Moi je regarde Ichabod aussi, parce que je sais pas si je dis le bon truc, moi. Je veux pas que elle, elle pleure comme ça. C'est trop triste, ça, même si la mort, c'est pas trop triste, c'est juste la vie d'être mort. Je souris à la fille encore, et puis je cherche un mouchoir dans mon sac.

- Tiens!
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Lawrence Dawind
Maître Navigateur de l'Albatros

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"Entendu Captain !"

Je fais signe à l'équipe et nous nous collons à couvert contre le mur Ouest comme indiqué. J'aurais aimé tirer mais jamais je n'irais contre un ordre direct. J'suis ptet pirate maintenant mais jamais je serais une tête brûlée. J'ai été trop bien dressée pour ça. En attendant toutes nos armes se rechargent et ça c'est bien, ça veut dire que nous aurons plus de chance pour la suite des opérations. Contre mon mur, j'attends les ordres.
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Anna Vasquez
Membre d'équipage de l'Iceberg

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Anna a du renfort, cela ne lui déplaît pas, les deux adversaires seront ainsi éliminés plus rapidement. La créature qu'elle affronte est celle qui l'a blessé légèrement, elle semble vicieuse dans sa façon de se battre, mais pas réellement doué, néanmoins, Anna ne tente pas de grand coups pour le moment, l'autre attend sûrement que ça, elle la teste alors avec de petites feintes en attendant une ouverture et lorsque celle-ci surgit sous la forme d'un tir d'arme à accumulation d'énergie qui détourna légèrement l'attention de son adversaire, Anna saisit l'occasion.

D'une rapidité et précision mortelle, Anna désarma son adversaire d'un coup vertical dans la main tenant l'arme, suivit d'un coup de sabre dans les jambes et pour finir, Anna lui transperça le cœur, apercevant alors l'autre mutant qui était trop occupé contre son nouvel adversaire pour s'occuper d'elle, Anna sortit sa lame du corps du mutant qu'elle venait de tuer en faisant un tour sur elle-même et dans ce même mouvement trancha la tête du second mutant qui s'écroula sur le sol.

Certains des coups et mouvement d'Anna avaient été sûrement inutile, mais ce qui était fait... Etait fait... Anna fit un signe de tête pour remercier le pirate qui était venu l'aider. Apparemment, il ne restait plus beaucoup d'ennemies dans la zone, mais on n'est jamais à l'abri de mauvaises surprises...
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Ichabod Cook
Quartier Maître de l'Iceberg

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Sérieusement, il aurait donné beaucoup de chose pour être ailleurs aujourd'hui. Entre un Second qui ne donne aucun ordre, un Capitaine qui le relègue au rang de baby-sitter, et un speeder en flamme qui lui gâche la vue du combat... Il ne sait pas où donner de la tête. Son arme n'est pas encore rechargée mais... heureusement, il n'a pas de cible. Seulement deux gamines à surveiller. D'ailleurs, Croyance est arrivée au chevet de la petite avec une vitesse étonnante qui le laisse un peu pantois devant son discours... pour le moins très peu réconfortant à son goût.

" Allez, venez les filles, faut pas rester ici. " Il n'y a pas de mutant en ligne de mire, mais ils sont trop à découvert à son goût. Cela dit, conscient que la gamine ne voudra pas quitter sa mère même si elle a cessé de hurler, il ne va pas lui en donner le choix, alors qu'il l'empoigne de son bras de chair - son bras droit tenant toujours son arme, au cas où - pour la plaquer contre son torse et l'éloigner de sa mère en direction de Valmont, à l'abris du Speeder.

" Ca va aller, ma puce. Ca va aller. "
Qu'il murmure en essayant d'observer autour de lui malgré la surveillance des deux petites à ses côtés.


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Event 2 - Restore hope

What’s next

Carte:

Moment de calme pendant la tempête. La petite s’est calmée et ne dit plus rien dans les bras du monsieur qui fait peur. Il est ami avec la petite fille gentille alors c’est un gentil aussi… sans doute. De toute façon elle n’a pas vraiment le choix. Ichabod est donc entouré des deux gamines et de deux hommes de mains. Ils sont à l’abri proche du speeder en flamme et des cadavres de mutant et d’humain. Croyance peut croiser le regard de la petite et comprendre qu’elle a très peur.

A côté d’eux Valmont vient d’envoyer sa grenade fumigène en direction des ennemis… enfin en gros… si on ne regarde pas de trop prêt. L’appareil est quand même drôlement sur la gauche mais somme toute il pourra toujours arguer qu'il voulait protéger l’avancé de Law. La fumée noire commence à sortir avec intensité de son dispositif, elle est très dense et un brin toxique maintenant qu'il y pense, un linge autour du visage serait pas du luxe.

Cette dernière a rejoint le muret qui une fois accroupi derrière lui permet de jeter un oeil rapide tout en étant à couvert. De l’autre côté ça continue de gueuler dans une radio. Pas sur qu’il se sente à l’aise avec ses deux gardes contre tous les pirates restant.

Anna, en bonne guerrière, a tué ses deux adversaires avec brio améliorant nettement sa performance précédente. Sa blessure reste légère et ne la gène pas pour le moment. L’homme qui combat avec elle a été un brin surpris de voir son ennemi se faire décapiter mais il ne semble pas mécontent pour le coup.

Beth n’est pas à l’abri et peut voir un peu toute cette situation de son point de vue. Visiblement le chef veut les attirer proche de son dispositif étrange parce qu’il reste caché derrière le générateur.

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La fumée s'étend un peu plus à chaque tour.

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